Verbeteringen in Flash Professional CS5
Sommige functies in FlashR Professional CS5 is niet nieuw, maar ze zijn verbeterd om het werken in Flash eenvoudiger te maken en betere animatieresultaten te geven.

Als u er de voorkeur aan geeft animatie en interactie met ActionScript te maken, zult u blij zijn te weten dat de ActionScript-editor nu aangepaste coderingstips voor klassen en code-voltooiing ondersteunt. Voor degenen die ActionScript nog leren, is dit een geweldig leermiddel. Voor de ervaren ontwikkelaar kunt u ook gemakkelijker naar uw eigen code of externe codebibliotheken verwijzen.

In eerdere versies was er geen directe integratie tussen Flash en Flash Builder (voorheen bekend als Flex Builder). In Flash CS5 kunnen we nu in beide programma's tegelijkertijd aan hetzelfde project werken. Tijdens het werken in Flash kunt u bijvoorbeeld de knop Klasse-definitie bewerken gebruiken om een ​​dialoogvenster te openen. Van daaruit kunt u ervoor kiezen om te bewerken in Flash of Flash Builder. Als u Flash Builder kiest, wordt het programma geopend met de weergegeven code en klaar om te bewerken.

Heb je het gereedschap Bot met inverse kinematica in Flash CS4 gebruikt? Als je dat hebt gedaan, heb je waarschijnlijk de minder dan natuurlijke animatie opgemerkt die het produceert. Dit is prima voor bepaalde projecten, maar bij andere projecten moet de animatie vloeiender en natuurlijker zijn. Flash CS5 heeft verbeterde controle voor de Bone-tool met de nieuwe dynamische physics-engine geïntegreerd in het IK-systeem. De nieuwe bedieningselementen voor sterkte en demping in het gedeelte Lente van het eigenschappenvenster zijn volledig aanpasbaar en geven veel realistischere animatieresultaten.

Twee geweldige nieuwe verbeteringen voor het opnemen van video in uw Flash-projecten zullen uw werklast verlichten. Video importeren in uw Flash-projecten is niets nieuws, maar met Flash CS5 kunt u nu een voorbeeld van de video op het podium in Flash bekijken. Deze nieuwe verbetering voor het schrobben / bekijken van video's bespaart u veel tijd. Het sequensen van ActionScript met uw video is eenvoudiger met de nieuwe Cue Points-sectie in het deelvenster Eigenschappen. Pauzeer gewoon het afspelen van de video op de plek waar u ActionScript-code wilt activeren en voeg vervolgens een actiepunt toe. Dit actiepunt plaatst een markering in de tijdcode die het bijgevoegde ActionScript activeert. In het gedeelte Actiepunten worden alle actiepunten weergegeven die aan een video zijn toegevoegd.

Publiceren groeit enorm en het is niet langer voldoende om te publiceren voor print of web. We moeten nu andere locaties met schermen van elke grootte overwegen. Flash CS5 heeft op dit gebied enkele vorderingen gemaakt met de nieuwe Packager voor iPhone die Flash-bestanden compileert in iPhone-toepassingscode. U kunt nu eenvoudig uw Flash-project publiceren en verkopen op iTunes.

* Adobe heeft mij gratis een recensie-exemplaar verstrekt.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rechten voorbehouden. Schermafbeeldingen van Adobe-producten herdrukt met toestemming van Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst en Flash Paper is / zijn ofwel [a] geregistreerde handelsmerken [s] of een handelsmerk [s] van Adobe Systems Incorporated in de Verenigde Staten en / of andere landen.