Venger iTouch
Venger voor het iTouch-systeem doet denken aan de oude Star Wars-game waarin je over en onder obstakels vliegt en probeert een run op de Death Star te overleven.

Je gebruikt de bewegingssensor van je iTouch-systeem om boven, onder en rond obstakels te vliegen, raketten te vermijden en je eigen raketten op vijanden te schieten terwijl je door de levels vordert. Op je raketten schieten is een beetje dubieus - je moet (met je vinger) op het raketpictogram klikken en zodra ze worden gestart, worden ze automatisch geleid. Ze gaan gewoon naar wat zij denken dat interessant is op het scherm voor je. Dat kan een pistoolpod zijn, een vijandelijk ruimteschip of een stevige muur.

Meestal gebruik je het scherm om obstakels te vermijden, wat geweldig werkt. Je draait je scherm voorzichtig om voorbij muren te glijden, langs die naderende raket te glijden, om je een weg tussen smalle muren te vergemakkelijken. Dat deel is logisch.

Het is het raketgedeelte dat uitdagender is. Stel dat je door een gang vliegt en dat er drie bedreigingen voor je liggen. De ene is een vliegende schotel, de andere is een op de grond gebaseerd torentje en de andere is een stevige muur waar je niet voorbij kunt komen. Je maakt je niet al te druk om de torentjes en de vliegende schotel staat op het punt te vertrekken. Je wilt gewoon dat de muur verdwijnt. En toch, wanneer je je raket afvuurt, wie weet wat hij zal uitschakelen. Het is allemaal willekeurige kans.

Het zou goed zijn als het doelwit waarop je gericht was, is wat de raket vernietigde. Ik heb vaak geen raketten meer omdat de raketten niet-essentiële doelen bleven vernietigen en ik niet door de stevige muur kon komen die me blokkeerde van het volgende niveau.

Ik hou van het idee hier. Ik hou van dit soort "vermijd de obstakels" -game die strategie en planning vereist. Het is gewoon de willekeur van de raketvernietiging die me een beetje geïrriteerd maakt. Ik geef de game veel punten van de zachte soundtrack, de soepel vloeiende graphics, maar deze raketten moeten echt weg. Ze zijn de belangrijkste ergernis in een verder vrij vlekkeloze uitvoering van een must-play-game. We zullen dit over een paar maanden opnieuw proberen.

Koop de iPod Touch 8-gig via Amazon.com

Video-Instructies: Pocket Avenger - iPhone/iPod Touch/iPad - Official Gameplay by Pine Entertainment (April 2024).