Flash CS5 Glow-filter voor magisch effect
Voor deze zelfstudie leren we hoe u het Glow-filter in Flash kunt gebruikenR CS5 om een ​​magisch effect voor een ecard te creëren. De voorbeeld-ecard is een Halloween-ecard die ik heb gemaakt voor Pamela Gladding Ecards. Halloween Magic kan hier worden bekeken. Voor de continuïteit heb ik dit Glow-filtereffect verschillende keren in de animatie gebruikt. In deze tutorial gaan we kijken hoe ik het Glow-filter heb gebruikt om van een kat een heksenhoed en bezem te maken.

Dit eerste deel van de animatie duurt 54 frames. Terwijl de ecard zijn verhaal vertelt, staat de kat al op het podium. Onze eerste stap is het omzetten van de afbeelding van de kat in een filmclipsymbool. Op het eerste frame van onze magische animatie (Frame 185) passen we het Glow-filter twee keer op hetzelfde kattensymbool toe. Eén filter zorgt voor de gloed die onze kat uitstraalt en het tweede filter laat de kat gloeien. Hoe krijgen we het Glow-filter in de kat? We gebruiken de optie Inner Glow. Wanneer deze optie is uitgeschakeld, straalt de gloed naar buiten vanaf het symbool en wanneer deze is ingeschakeld, straalt deze binnen het symbool uit.

Zoals u kunt zien in het deelvenster Eigenschappen, beginnen we het effect met de Glow-filterkleur ingesteld op 00FF00, de X- en Y-vervagingsopties ingesteld op 0 pixels, de sterkte ingesteld op 100% en de optie Inner Glow ingeschakeld voor de bovenste Glow filter. We hebben de Vervaging op 0 gezet omdat we niet willen dat onze kat op dit punt gloeit. Maar we willen wel beginnen met de uiterlijke gloed. Daarom heeft het tweede filter de X- en Y-vervagingsopties ingesteld op 5 pixels om de kat een beetje gloeiende contouren te geven.

Voor de volgende 32 frames zullen we beide filters vergroten totdat de hele kat groen gloeit en een grote externe groene gloed heeft. We zullen dit doen met een tween-animatie. We hebben de beginfilterinstellingen voor deze tween ingesteld en nu zullen we de eindfilterinstellingen op het laatste frame instellen (Frame 217). Zoals je kunt zien, hebben we de X- en Y-vervaginginstellingen verhoogd tot 100 pixels en de sterkte tot 200% voor beide Glow-filters. Op dit punt is onze kat effen heldergroen en met het externe Glow-filter zachtjes wazig om hem heen.

Nu zullen we de kat veranderen in de hoed en de bezem van de heks. Dus moeten we de kat op magische wijze laten verdwijnen. We zullen dit doen door de tween nog eens 22 frames uit te breiden om te eindigen op Frame 239. Onze eerste gedachte zou zijn om het Glow-filter te verkleinen, maar dit zal de kat niet laten verdwijnen. We moeten de Alpha-instelling in het deelvenster Eigenschappen gebruiken om de dekking van de kat tot nul te verminderen.

Dat is alles wat er is voor onze arme kat, hij is in de nacht verdwenen. Nu zullen we het einde van het verhaal bouwen met de hoed en de bezem van de heks.

Volgende →

Bekijk de Pamela Gladding e-card

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rechten voorbehouden. Schermafbeeldingen van Adobe-producten herdrukt met toestemming van Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst en Flash Paper is / zijn ofwel [a] geregistreerde handelsmerken [s] of een handelsmerk [s] van Adobe Systems Incorporated in de Verenigde Staten en / of andere landen.