Review Apple Motion 5 kookboek
Met dit boek getiteld Apple Motion 5 Cookbook van Nick Haurauz, kun je snel leren om motion graphics te maken in Apple Motion 5. Zoals de titel al aangeeft, neemt de auteur een receptbenadering die zich concentreert op wat je moet weten. Aan de hand van de voorbeeldbestanden die u een goed idee geven van wat u kunt bereiken in Motion, laat hij zijn lezers stap voor stap doorlopen met het gebruik van de tools en technieken van Motion, terwijl hij enkele nuttige tips en trucs bevat.

Snel zult u de beweging gebruikenR tools om bewegingsgedrag en keyframing-animaties te maken. Met behulp van de middelen uit de inhoudsbibliotheek leert u hoe u een reeks animaties kunt maken, van de eenvoudige tot de meer complexe Replicator, deeltjes en 3D.

Haurauz begint met een wandeling door de gebruikersinterface en legt uit hoe alle panelen en tabbladen samenwerken. Je leert hoe je een nieuw project start vanuit de Projectbrowser en de basiseigenschappen instelt. Je leert ook over de leuke importfunctie van Motion voor Photoshop- en Illustrator-bestanden, waarmee je de lagen kunt behouden of afvlakken. De auteur bespreekt ook hoe lagen en groepen samen te gebruiken en hoe in de isolatiemodus te werken. Vervolgens bezoekt u andere delen van de interface zoals de tijdlijn, mini-tijdlijn, HUD en Inspector.

In het volgende hoofdstuk concentreert Haurauz zich op het tabblad Bibliotheek en de vooraf geïnstalleerde inhoud, inclusief filters, gedrag, generatoren en voorinstellingen. Hij bespreekt hoe te werken met bewegingsfilters, verlopen en overvloeimodi en hoe u filterhiërarchie en klonen kunt gebruiken om animatie-effecten te regelen. Je leert ook over Drop Zones en hoe deze tijdelijke aanduidingen je workflow kunnen verbeteren.

Dingen beginnen interessant te worden wanneer Haurauz Motion Behaviors bespreekt, die vooraf geïnstalleerde maar aanpasbare animaties en effecten zijn. Hij begint met eenvoudige voorbeelden en gaat door naar Motion Paths, Snap Alignment en Link Behaviors. Aan de hand van een eenvoudig voorbeeld van een bal, bespreekt de auteur simulatiegedrag, beter bekend als digitale fysica. Vervolgens voegt hij randomisatie toe aan dit gedrag.

Gedrag is geweldig, maar als het gaat om het maken van aangepaste animatie voor uw klanten, wilt u Keyframe-animatie gebruiken, de digitale versie van tweening of Inbetweening. In dit hoofdstuk demonstreert Haurauz enkele van de meest voorkomende keyframing-taken in Motion. Hij begint met het behandelen van ankerpunten om de animatieresultaten op stilstaande beelden te besturen. De volgende recepten laten zien hoe u keyframes kunt verwijderen en uitschakelen en hoe u de functie Motion Record kunt gebruiken om animaties van autokeyframe te maken. Voor nauwkeurige controle over uw animaties demonstreert de auteur hoe de Keyframe-editor en interpolatie kunnen worden gebruikt om meerdere parameters te besturen. Een techniek die ik vaak in Adobe Flash gebruikte, was het vooraf converteren van animaties naar individuele keyframes, zodat ik kleine aanpassingen kon maken. De auteur laat ook zien hoe deze dezelfde techniek in Motion te gebruiken.

Beweging wordt vaak gebruikt om geanimeerde titels en logo's te maken. In het volgende hoofdstuk behandelt Haurauz hoe je tekst in beweging kunt animeren. Hij begint met het demonstreren van hoe tekst op het canvas moet worden opgemaakt en opgemaakt ter voorbereiding op animatie. Vervolgens behandelt hij Tekstgedrag en de Glyph-tool, tekst op een pad en reeksen. Leuke oefeningen omvatten het animeren van speciale lettertypen en het vullen van tekst met video of texturen. Hergebruik van tekstanimaties is eenvoudig omdat de auteur laat zien hoe u uw aangepaste tekstanimatie en Lower Thirds kunt opslaan voor Final Cut Pro.

Het gereedschap Paint Stroke en Shape Masks zijn twee veelzijdige tools voor het maken van vele speciale geanimeerde effecten. Terwijl dit gereedschap Paint paden op het scherm tekent, laat Haurauz zien hoe u de verfstreek gemakkelijk kunt aanpassen met het gereedschap Selectie en de vele vooraf ingestelde en vooraf geanimeerde vormstijlen kunt toepassen. Hij behandelt ook andere technieken, zoals hoe je van een vorm een ​​aangepaste penseelstreek kunt maken, de lijn kunt vullen met een afbeelding of video en Sequence Paint kunt gebruiken. Vervolgens introduceert hij Shape Masks om te bepalen welk deel van een afbeelding zichtbaar is en Green Screen-technieken.

Volgende →

Openbaarmaking: ik werd niet financieel gecompenseerd voor dit artikel. Packtpub heeft dit e-boek ter beoordeling aangeboden. De meningen zijn volledig van mij op basis van mijn ervaring.

Doe mee met ons op het animatieforum. | Bezoek ons ​​op het Digital Art-forum.

|



Video-Instructies: First Victory Films LLC 2018 Promo // 1 Year of Business // Start Your Journey (Mei 2024).