Oudere Girl Campout-ideeën
Naarmate Girl Scouts ouder worden en meer kampeerervaring hebben, is het moeilijker om ze geïnteresseerd te houden in kamperen. Hier zijn een paar ideeën van andere Girl Scout-leiders voor campouts die hoog scoorden bij oudere meisjes.

Leer Girl Scouts buiten gourmet koken. Kook een diner volledig buitenshuis. Combineer eten, een relaxte sfeer en nieuwe manieren van koken. Boxovens, taartijzers en zonne-ovens zijn waarschijnlijk nieuw voor veel meisjes. Maak individuele 'cakes in een blik'. Maak wat voedselblikjes schoon, zoals tonijnblikjes, spray en bloem de binnenkant. Vul de helft met beslag en bak. Girl Scouts kunnen cakes en broodmixen bakken bij een kampvuur.

Houd een Iron Chef-stijl cook-off en laat elke troep concurreren. Geef elke troep een doos met dezelfde ingrediënten: vlees, aardappelen, ui, sla, doos cake mix, 1/2 kopje olie, 3 eieren, enz. Troepen gebruiken hun keukengerei, pannen, doosoven, Nederlandse oven, fornuizen, enz. om een ​​maaltijd te bereiden. Elk team levert de jury een bord met een monster van elk gerecht. De troep eet wat ze koken. De winnende troep ontvangt de Golden Spatula Award (gespoten spatel).

Organiseer 's nachts een gave Animal Eyes-activiteit. Plak paren van verschillende kleuren reflecterende stickers op de bomen en planten op verschillende hoogtes in het bos. Meisjes krijgen kaarten die aangeven welke kleur verschillende dierenogen 's nachts reflecteren. De meisjes lopen het pad af en schijnen hun zaklampen in het bos. Wanneer ze een reflecterend paar "ogen" vinden, kijken ze naar de keuzes voor die kleur en overwegen de hoogte en locatie van de "ogen" om erachter te komen welk "dier" het is. De meisjes hebben plezier in het donker, leren iets over de ogen van dieren en gebruiken wat logica en reden om met hun antwoorden te komen.

Neem de Girl Scouts op de Wild Cat Hike. Gebruik een gedicht over een wilde kat die in de nacht leeft. Schrijf elke regel van het gedicht op een stuk karton en gebruik reflecterende tape om kattenoogvormen te knippen om aan de kaart toe te voegen. Hang vóór de wandeling de kaarten met touw langs het wandelpad. Meisjes lopen het pad in het donker. Wanneer een zaklamp de kaart raakt, gloeien de ogen. Een meisje haalt de kaart naar beneden en leest. Als de meisjes het gedicht af hebben, zijn ze terug in het kamp. Alle kaarten liggen op de grond en kunnen worden opgeborgen. Tijd voor S’mores.

Plan een Mystery Madness-campout. Gebruik een moordmysterie-verhalenpakket. Elk meisje speelt de rol van een ander personage. Aan het einde van alle aanwijzingen raden meisjes welk personage de moord heeft gepleegd. Alle meisjes die de camping bezoeken, krijgen een personage toegewezen en krijgen achtergrondinformatie. Meisjes brengen kostuums en rekwisieten voor hun karakter. Aan het einde van het mysterie, speel de muziek die bij het scenario hoort (sok hop voor een moord in de jaren 50) en laat Girl Scouts dansen.

Plan voor Cadettes om de Uncovering the Evidence IPP te verdienen. Laat onderweg wat handgeschreven aanwijzingen achter, en ook een paar bewijsstukken. Zodra de meisjes dingen hebben samengesteld en de bezittingen van de verdachte willen doorzoeken, moeten ze een huiszoekingsbevel schrijven met wie, wat en waarom. Als het niet goed genoeg is, moeten de Girl Scouts het opnieuw proberen. Ze worden GSI: Girl Scout Investigators.

Plan een glowstick-jacht. Koop een pakket van 15 armbandvormige gloeistokken voor elke twee tot drie meisjes, zodat ze genoeg hebben om mee te spelen. Na de jacht zullen Girl Scouts urenlang met elkaar samenwerken om armbanden, kettingen en halo's te maken. Zorg dan voor een aantal digitale camera's en laat de meisjes foto's maken. De meeste digitale camera's hebben een 'nacht'-instelling waardoor de sluiter iets langer open blijft. Alle soorten bewegende foto's met licht kunnen worden gemaakt als ze creatief worden.

Laat een film buiten zien. Gebruik een projector en een witte muur of laken. Daarna stargaze in een groot, vlak gebied op dekens en kijk voor vallende sterren of speel zaklamp tag in een groot vlak gebied.

Speel Girl Scout Jeopardy. Gebruik een posterbord met categorieën en antwoorden of gebruik een laptop en projector met een PowerPoint-programma voor de game. Meisjes houden van competitie. Verdeel ze in groepen. Elke groep stuurt één persoon voor elke vraag. De teamspeler die als eerste belt, krijgt antwoord voor de vastgestelde aantal punten. Als ze het fout heeft, moet het andere team proberen te antwoorden. Als je een grote groep hebt, plan dan een toernooi. Maak verschillende versies van vragen. Speel team-play-offs totdat je bij een winnend team komt. Prijzen winnen voor het winnende team.

Voor een "laatste" kampeerweekend voor meisjes die afstuderen, plant u een kampvuursessie om te praten over de meest favoriete herinneringen van de meisjes, om beloften te doen om Girl Scouts in hun volwassenheid in leven te houden en wensen voor de toekomst te maken. Gebruik Campfire Blue of een ander additief om de kleur van een houtvuur te veranderen in blauw voor een mystiek gevoel.

Meer nachtelijke activiteiten worden vermeld op de Girl Scout-site onder "Kamperen".

Video-Instructies: Super Smart Camper Van Design with Lots of Great Ideas! Full Tour (Mei 2024).