LightWave 3D 8 Revealed door Kelly L. Murdock
LightWave 3DR van NewTek, is een grote en krachtige 3D-software voor modellering, animatie en dynamiek, deeltje-effecten en rendering van hoge kwaliteit en is al enige tijd populair bij professionele en amateur 3D digitale artiesten. Voor degenen die serieus zijn over 3D digitale kunst, is LightWave een van de industriestandaarden. Dit maakt het echter zowel indrukwekkend als enigszins intimiderend om te leren. De eerste stap bij het beheersen van LightWave is het leren van de basisprincipes van de werkruimte en de bijbehorende hulpmiddelen. Dit boek, LightWave 3D 8 Revealed, door Kelly L. Murdock, leert je precies dat. Je leert niet hoe je je eigen versie van Sony kunt makenR Afbeeldingen Entertainment Monster huis maar u leert zowel de werkruimten Modeler als Layout grondig. Door de projecten in het boek uit te voeren, kunt u de LightWave-tools gebruiken om basistaken uit te voeren.

Murdock begint met een inleiding tot de unieke "twee programma's in één" -set van LightWave. Hij legt de doeleinden uit voor zowel de Modeler- als de Layout-programma's en het tabsysteem dat beide werkruimten verder verdeelt in taakgebaseerde secties. Vervolgens gaat hij dieper in op de werkruimte van Modeler. Om u te helpen zijn verhaal te volgen, volgt hij het tabsysteem terwijl hij de tools in elke sectie beschrijft en leert hoe ze te gebruiken voor basistaken zoals het starten van een model vanuit primitieven, het wijzigen van modellen in complexere polygonen en het verminderen van het aantal punten en polygonen in uw model. Hij bespreekt ook de Surface- en Texture-editors voordat hij naar de lay-outwerkruimte gaat.

In de lay-outwerkruimte leert Murdock de basisprincipes van het instellen van camera's en verlichting, enz. Je leert ook hoe je het hiërarchische systeem Bones, het op Skelegons polygoon gebaseerde hiërarchische systeem, de Graph Editor gebruikt en hoe dynamische eigenschappen voor 3D-animatie toe te wijzen. Het renderen van een scène of animatie is de laatste stap in de meeste 3D-projecten en Murdock behandelt de belangrijkste functies van de LightWave-render-engine.

Kelly L. Murdock heeft aan verschillende 3D-filmprojecten gewerkt en boeken geschreven over zowel 2D- als 3D-digitale kunst.