Introductie van LightWave 3D door NewTek, Inc.
Al vele jaren LightWave 3DR van NewTek, Inc. is de favoriet van professionele en amateur 3D-artiesten die op veel gebieden werken, waaronder games, film, animatie en printproductie. Een reden hiervoor is omdat LightWave een alles-in-één softwarepakket is voor modellering, animatie en dynamiek, deeltje-effecten en rendering van hoge kwaliteit. Sommige 3D-software is gespecialiseerd in slechts één aspect, zoals modellering, lay-out of weergave. LightWave doet het allemaal.

Met al die kracht speelt de efficiëntie van de gebruikersinterface een belangrijke rol in de productiviteit van de kunstenaar. Dus, hoe hebben de NewTek-mensen de meest efficiënte werkruimte ontworpen? Toen ik op de universiteit een architectuuropleiding volgde, ontwierp ik een plattegrond voor een keuken. Bij het bepalen waar de apparaten, kasten, enz. Moesten worden geplaatst, gebruikte ik een eenvoudige, logische regel die stelt plaats dingen waar u ze het meest zult gebruiken. De makers van LightWave gebruikten dezelfde taakgerelateerde aanpak bij het ontwerpen van de werkruimte. Hun eerste beslissing was om het programma op te splitsen in twee kleinere taakgerelateerde toepassingen - modellering en lay-out / weergave. Dit was een geweldige manier om de snelheid te maximaliseren, de werkruimte te vereenvoudigen en de leercurve voor beide toepassingen te verlagen. U kunt de Modeler- of Layout-programma's onafhankelijk van elkaar openen of er gemakkelijk tussen schakelen als beide open zijn. Zoals u zou verwachten van geavanceerde software, is de werkruimte van elk programma volledig aanpasbaar. In feite is dit voor deze nieuwste release een aanvulling op de voorinstellingen van de Menu's configureren genaamd Studio Production Style.

Bestanden importeren, exporteren en opslaan

Als u objecten hebt die u in andere software hebt gemaakt en die u in uw scène wilt opnemen, is LightWave ingesteld om vele bestandstypen te importeren, waaronder OBJ (LightWave en WavefrontTM), 3DS (AutodeskR 3ds MaxR of 3D Studio) en DXF (Autodesk AutoCADR en meer). Natuurlijk kunt u ook objecten exporteren die in LightWave zijn gemaakt in dezelfde indelingen. Ook is ondersteuning voor ZBrush-verplaatsingen toegevoegd. Wanneer u aan zeer uitgebreide modellen werkt, is het een goede gewoonte om uw werk in verschillende fasen van het proces op te slaan. LightWave heeft een geweldige functie, Save Incremental genaamd, die automatisch incrementele nummers toevoegt aan de opgeslagen bestanden. Met deze functie kunt u veel tijd verspillen aan het bladeren door bestanden om een ​​eerdere versie van uw project te vinden.

NewTek-website

Schermafbeeldingen gebruikt met toestemming van NewTek, Inc. LightWave 3D is een geregistreerd handelsmerk van NewTek, Inc.