Immortal Cities - Children of the Nile
In de stijl van de vele stadsbouwspellen die eraan voorafgingen, laat Children of the Nile je huizen, winkels en landgoederen creëren in het klassieke Egypte.

Ten eerste ben ik een grote fan van stadsbouwspellen in het algemeen. Ik heb talloze uren besteed aan het aanleggen van wegen, het toevoegen van pleinen, het kijken met vreugde terwijl de huizen werden opgewaardeerd en de mensen steeds blijer werden.

Ik moet wel zeggen dat de graphics in deze game behoorlijk indrukwekkend zijn. U kunt uitzoomen naar een overzichtsniveau om de voortgang van uw stad te bekijken, of inzoomen op een zodanig niveau dat u de afzonderlijke bloemen kunt zien. Elk huis, elke persoon en elke landformatie is duidelijk en identificeerbaar.

De gameplay zelf is echter extreem traag. Ik heb hier zeer hoogwaardige systemen, dus het is niet dat mijn systeem "traag" was. Het is alleen dat de gameplay * langzaam is. Je vraagt ​​iets aan en blijft dan een tijdje zitten wachten tot het gebeurt.

De klok van het spel draagt ​​bij aan het gevoel van tijd die langzaam gaat. Het tikt zelfs niet dag na dag. Het tikt * per minuut * wat weinig zin heeft voor een spel dat jaren beslaat. Je hebt drie seizoenen en een bepaald aantal dagen per seizoen. De minuten die voorbijgaan lijken op sim-achtig, maar de werkelijke tijdlijn is natuurlijk niet helemaal logisch.

Wat de AI betreft, gaat deze game voor de gezinsaanpak. Elk huishouden heeft een man, vrouw en kind. De man heeft de neiging om te doen wat het "werk" van het huishouden is (landbouw, bakstenen maken, enz.). De vrouw moet van winkel naar winkel gaan en huishoudelijke benodigdheden kopen. In sommige huizen moet ze ook knutselen. Het kind helpt ofwel met werk, of rent naar school.

De game is vrij eenvoudig in zijn handelsketen. Je zet de steenmaker in de buurt van de klei. Je legt de steenlaag half tussen de steenmaker en waar de stenen huizen worden gebouwd. Je bouwt winkels in de buurt, zodat de vrouwen niet ver hoeven te gaan om te winkelen.

Ik realiseer me dat het spel voor beginners langzaam moet zijn, maar zelfs de hoogste snelheid sjokt nog steeds mee tijdens een crawl. Als je het echt op de langzaamste stand zet, kun je gaan lunchen voordat er iets begon te gebeuren! In- en uitzoomen op elk deel van je stad houdt je alleen maar zo lang bezig.

Aanbevolen voor jongere spelers die prima zijn met een zeer langzaam tempo, maar voor de meeste spelers zal dit gewoon te vervelend zijn. Kleine kaarten, weinig campagnes en lange, lange wachttijden tussen acties.

Immortal Cities - Children of the Nile

Video-Instructies: Children of the Nile ► Good or Bad? Old city-building gameplay in 3D! - [Nostalgiasm] (April 2024).