Hiërarchie van Flash-lagen
In de laatste tutorial leerden we over de FlashR CS6 Tijdlijn en zijn lagen. We hebben een groene rechthoek getekend op de onderste laag van de tijdlijn en een tweede laag toegevoegd, die we "cirkel" hebben genoemd. Nu zullen we een cirkel op deze laag tekenen en onderzoeken hoe de lagenhiërarchie de objecten in het werkgebied beïnvloedt.

Open uw project in Flash. Op dit punt hebben we onze groene rechthoek op de onderste laag. We hebben ook de cirkellaag klaar om een ​​cirkel te tekenen.

  1. Klik op het eerste frame van de tijdlijn om de afspeelkop terug te verplaatsen naar frame 1.

    Op dit frame ziet u een kleine stip met een wit midden. Dit geeft aan dat dit frame een Keyframe heeft (waarover we meer zullen lezen in de volgende tutorial). Op dit moment heeft alleen het eerste frame een Keyframe en de andere 49 frames niet. Omdat de laag leeg is, heeft de Keyframe-stip een wit midden. Dit zal veranderen wanneer we onze cirkel toevoegen.

  2. Selecteer het gereedschap Ovaal in het deelvenster Gereedschappen.

  3. We houden de lijnkleur op nul. Kies voor de vulkleur een gele kleur in de Kleurkiezer.

  4. Klik in de linkerbenedenhoek van het werkgebied en sleep om een ​​kleine cirkel te tekenen.

    Merk op de cirkellaag op dat de kleine Keyframe-stip helemaal zwart is geworden, wat aangeeft dat het frame niet meer leeg is.

    Onze volgende stap is om een ​​heuvel achter de cirkel toe te voegen, maar voor de groene achtergrond. We zullen een nieuwe laag toevoegen voor onze heuvel. Flash voegt de nieuwe laag altijd direct boven de momenteel geselecteerde laag toe. We willen dat de heuvel zich achter de cirkel en boven de onderste laag bevindt. Selecteer dus de onderste laag.

  5. Klik op het pictogram Nieuwe laag om een ​​nieuwe laag toe te voegen. Hernoem deze laag "heuvel".

    We zullen hetzelfde gereedschap Ovaal gebruiken om de heuvel te tekenen.

  6. Klik op het vak Vulkleur om de Kleurkiezer te openen en kies een bruine kleur.

  7. Teken een ovaal onderaan het podium.

    Uiteindelijk zullen we de gele cirkel naar boven naar de heuvel verplaatsen.

  8. Selecteer de cirkellaag en klik op de cirkelvorm met het gereedschap Selecteren. Sleep de cirkel omhoog.

Zoals u in dit eenvoudige voorbeeld kunt zien, maakt de volgorde van de lagen in de tijdlijn een hiërarchie voor de objecten in het werkgebied.

Kortom, objecten op elke laag zullen de onderliggende lagen verbergen. Als een object de hele laag vult, kunt u geen van de onderliggende lagen zien. Meestal plaatst u echter kleinere objecten, zoals een cirkel of heuvel, op de bovenste lagen, waardoor de illusie van diepte ontstaat. Omdat de cirkel voor de heuvel staat die voor de groene achtergrond ligt, hebben we een eenvoudige illusie van diepte.

← terug

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rechten voorbehouden. Schermafbeeldingen van Adobe-producten herdrukt met toestemming van Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst en Flash Paper is / zijn ofwel [a] geregistreerde handelsmerken [s] of een handelsmerk [s] van Adobe Systems Incorporated in de Verenigde Staten en / of andere landen.


Video-Instructies: The Final Battle [Part 1] | Justice League (Mei 2024).