Arma 2 Gecombineerde Operations Review
Een superrealistische moderne shooter, "ARMA 2", heeft een beetje een leercurve, maar kan bevredigende, diepgaande tactische ervaringen bieden.

"ARMA 2" is een first-person shooter ontwikkeld door Bohemia Interactive. Het werd ontwikkeld met veel aspecten die lijken op een echt militair trainingsprogramma dat wereldwijd door legers wordt gebruikt. Het meest opvallende is dat ARMA 2 ongelooflijk realistisch is met betrekking tot zaken als ballistiek, wapenbereik en wapenbeschadiging. De gebruikelijke FPS-run-and-gun-tactiek zal hier niet slagen - teamwerk en snel denken zijn een must om succesvol te zijn in ARMA 2. Sommige relatief eenvoudige wijzigingen in het gebruikelijke FPS-kader maken realistische tactieken een noodzaak. Als je bijvoorbeeld wordt beschoten, wordt je doel minder nauwkeurig - als zodanig werkt de tactiek van het 'onderdrukken van vuur' in ARMA 2 wanneer het in de meeste games niet werkt. Deze tactieken zijn niet zo moeilijk om te leren, maar gamers die getraind zijn in traditionele shooters zullen hun denkwijze moeten veranderen om te winnen.

ARMA 2 heeft een uitgebreide modus voor één speler, met campagnes en individuele scenario's, maar de beste aspecten van de game zijn te vinden in multiplayer (coöperatief of competitief). Spelers die willens en wetens rondrennen, maken een gemakkelijke prooi voor gecoördineerde spelers die goed gebruik maken van communicatie en tactiek. De kaarten zijn enorm om voertuigen toe te staan, wat ook betekent dat soldaten op realistische afstanden (van honderden meters afstand) kunnen deelnemen. Dit voorkomt dat de standaard spray-and-pray-mentaliteit terrein wint.

De game heeft een robuuste editor voor het maken van scenario's voor één speler of meerdere spelers. Wat lichte scripting is vereist, maar er zijn genoeg eenvoudige verwijzingen op internet voor. Voor het grootste deel is de editor intuïtief en eenvoudig - plaats eenheden, plaats waypoints, plaats triggers, enzovoort. De game is ook vrij eenvoudig te modden. Een verscheidenheid aan uitbreidingen en DLC-pakketten bieden nog meer inhoud - "Operation Arrowhead" is de grootste en biedt de meeste voordelen, terwijl de andere alleen worden aanbevolen voor mensen die echt geïnteresseerd zijn in hun niche-onderwerpen (zoals "het Tsjechische leger" ).

De graphics van de game zijn niet bepaald geweldig, maar gezien de schaal van de game is dit niet echt verrassend. Ze zijn zeker "bruikbaar" - niet lelijk, maar gewoon niet in orde met moderne AAA-games. Het geluid van de game is ook een beetje zwak, maar in tegenstelling tot veel games heeft het geluid een gameplay-doel. Er is geen "nutteloze" achtergrondruis - elk schot heeft een werkelijke bron op de kaart en elk gesproken woord communiceert actuele informatie over wat bondgenoten (of vijanden) aan het doen zijn. Vooral opmerkelijk is het onsamenhangende stemsysteem van de game, waar personages orders geven en op een "geassembleerde" manier naar objecten of mensen verwijzen. Een AI-commandant kan bijvoorbeeld een opdracht geven om "naar rechts" "50 meter" te "verplaatsen", waarbij elk fragment afzonderlijk wordt gesproken. Het algemene effect klinkt raar, maar is handig voor het "natuurlijk" overbrengen van informatie in plaats van op schrift.

Over het algemeen is ARMA 2 zeker een andere ervaring dan de meeste games, en kan het frustrerend zijn voor gamers die op zoek zijn naar een snelle pick-up shooter, maar de diepte van het spel biedt een ongelooflijk verschillende ervaring die shooterfans niet gemakkelijk moeten afwijzen.

Beoordeling: 9/10.

Video-Instructies: ArmA 2: Combined Operations (Mei 2024).