Tropico 2: Pirate Cove
Het vervolg op de managementsim van het toeristenoord, "Tropico 2", is gebaseerd op het concept van het runnen van een tropisch eiland en gaat dan een paar honderd jaar terug naar toen de eilanden onder controle waren van brutale, meedogenloze piraten.

Als een piratenkoning of -koningin krijg je een eiland om een ​​winstgevende en goed verdedigde geheime piratenbasis te maken. Dit zal vooral een sloppenwijk zijn van tenten, houten gebouwen en af ​​en toe metselwerk voor inrichtingen van hogere klasse. Er zijn twee hoofdgroepen waarmee u rekening moet houden. De eerste hiervan zijn de piraten; dit zijn de mensen die verantwoordelijk zijn voor plunderen, plunderen, stelen en plunderen.

Piraten zijn de hogere klasse van je samenleving, de geschoolde arbeid en degenen die je nodig hebt om gelukkig te blijven. De verlangens van piraten zijn alcohol, voedsel, geld en verschillende ondeugden. Gebouwen moeten worden gebouwd en onderhouden om te voorkomen dat de piraten elkaar doden of jou vermoorden.

Gevangenen daarentegen worden genomen van invallen of scheepswrakken en zijn uw gevangenen; als zodanig voeren ze de meer voorkomende taken uit en moeten eenvoudigweg ordelijk en bang worden gehouden. De meeste gevangenen zijn ongeschoold, maar sommige hebben bepaalde vaardigheden, zoals kok zijn of chirurg zijn. Dit soort gevangenen zijn nodig voor bepaalde banen en zullen je piraten meestal gelukkiger maken. Over het algemeen reageren gevangenen goed op bestelling - dat wil zeggen, ze blijven in de rij - en piraten reageren goed op chaos (zodat ze zich niet ingesloten of gecontroleerd voelen, wat hen boos zou maken); bepaalde gebouwen zullen ofwel orde of anarchie uitstralen, en daarom is het het beste om ze te proberen te plaatsen in de buurt van gebieden die door de juiste groep worden gebruikt.

Je piratenbaai is ook een oase van industrie; verschillende gewassen en middelen moeten worden geoogst en omgezet in dingen die nuttig zijn voor uw piratenploegen. Gebouwen worden bijvoorbeeld meestal opgetrokken uit hout, waarvoor eerst een houtkap vereist is. Vervoerders dragen het hout vervolgens naar een zagerij, waardoor het hout wordt. Beide processen zijn tijdrovend, wat kan resulteren in een knelpunt als u te veel oogst en niet voldoende produceert. Uw branche creëert alles, van eten en drinken tot gebouwen tot schepen tot wapens. U kunt prioriteiten voor elke structuur instellen, zodat ze weten hoe belangrijk hun werk is, afhankelijk van de situatie.

De belangrijkste focus van een piratenspel zal natuurlijk piraterij zijn. Je kunt schepen maken op scheepswerven of scheepswerven en ze aanmeren bij dokken. Deze schepen hebben kapiteins en bemanning en kunnen worden gestuurd op missies zoals nederzettingen overvallen, handelsroutes aanvallen, of zich voordoen als het schip van een bepaald land om een ​​oorlog tussen twee landen te veroorzaken (die piraten dan in hun voordeel gebruiken). In wezen geef je het schip een opdracht en enkele parameters (hoe aan te trekken en hoeveel geld de bemanning voor zichzelf moet houden) en stuur je ze weg. Terwijl je met landen in contact komt, kunnen ze je thuisbasis vinden en aanvallen, zodat je forten en wachttorens kunt bouwen om jezelf voor te bereiden en te verdedigen.

De graphics in deze game zijn vaag cartoonachtig en zien er redelijk goed uit. Het ontwerp van de gebouwen is vervallen en heeft een passend piratenthema; het ziet er veel "realer" uit dan wanneer alle gebouwen in perfecte staat waren. De interface en displays zijn ook allemaal goed geïntegreerd in het piratenthema. Het geluid is goed, met op de achtergrond een aantal goede, zwoele piratenmelodieën.

Over het algemeen is deze game best leuk. Het is een simspel, oké, maar het heeft genoeg piratenthema's om het interessant te maken. Hoewel het zou moeten voelen alsof het gedaan is, heeft het er nog genoeg voor dat het de moeite waard is.

8/10.

Video-Instructies: Tropico 2 Pirate Cove Part 1 - It's a Pirate's Life for Me (Mei 2024).