Lord of the Rings Oorlog in het noorden
Lord of the Rings: War in the North - PC

Een actie-RPG ontworpen voor coöperatief spel, "Lord of the Rings: War in the North" speelt zich af in de beroemde setting van Tolkien, maar levert weinig op qua gameplay.

"War in the North" is een actiespel met drie personages: een menselijke ranger, een elven-lemaster en een dwergstrijder. Deze personages vormen een afzonderlijke groep avonturiers die de oorlog tegen Sauron ondersteunen door tegen zijn volgelingen in het noorden te vechten. Qua verhaal is dit nauwelijks nieuw voor een LOTR-gelicentieerde game (omdat de meeste van hen exact dezelfde plot gebruiken "je helpt ergens anders"), en de verbindingen met LOTR zijn zo vaag dat het net zo goed een nieuwe kan zijn fantasie universum. De personages zijn stereotiep en het verhaal is niet bijzonder interessant, dus het is een onnodige klus om in het eigenlijke "rollenspel" -element te komen.

De drie personages van het spel (de ranger, de loremaster en de krijger) komen overeen met drie algemene gevechtsrollen: de snelle boogschutter, de spellcaster en de schadespons in de frontlinie. De RPG-elementen van de game manifesteren zich als statistieken (kracht, behendigheid, uithoudingsvermogen en wilskracht) en talentbomen voor elk van de personages. De talentbomen laten toe nieuwe bewegingen te leren en bonussen te geven, maar ze zijn vrij beperkt. Er zijn drie bomen per personage, en elk heeft relatief eenvoudige upgrade-opties, zoals "meer schade aanrichten met wapens met twee handen" of "de hersteltijd van een vaardigheid vergroten". Het is niet echt een diepgaand RPG-systeem, omdat het meestal alleen als achtergrondelement voor de actie dient. Integendeel, de vaardigheden worden gewoon periodiek gebruikt tussen zwaardzwaaien of spell-schieten.

De actie van de game is goed, maar niet geweldig. Het is vrij standaard tarief; in melee kunnen personages lichte aanvallen, zware aanvallen, blokken en ontwijkende worpen uitvoeren, terwijl afstandsgevechten een eenvoudige aangelegenheid zijn. Het gebruik van vaardigheden is een kwestie van cijfertoetsen raken tijdens een gevecht. Elk personage heeft maximaal drie melee en drie verschillende vaardigheden. De 4-toets is een contextgevoelig commando, terwijl 5 en 6 respectievelijk voor genezing en toverdrankjes zijn. De bedieningselementen zijn acceptabel, maar niet bijzonder responsief of opwindend. Vijanden hebben de neiging om naar je toe te komen in saaie menigten, en hoewel ze op zijn minst een beetje ruzie maken in plaats van je hen gemakkelijk te laten aanvallen, zijn ze gewoon niet erg opwindend om te vechten. De baasgevechten zijn een beetje beter, omdat je hun slagen moet ontwijken en toeslaan als ze zwak zijn, maar het vechtsysteem gaat gewoon niet zo goed om en zelfs sommige van de betere bazen voelden zich gewoon traag en saai.

Het grootste probleem met "War in the North" is dat het gewoon niet echt opwindend of onderscheidend is. Het verhaal is hetzelfde als elke andere LOTR-game die niet over de Fellowship gaat. De personages zijn niet aanpasbaar genoeg om leuk te zijn, maar zijn niet voldoende ontwikkeld om interessant te zijn. De gameplay is draaglijk, maar niet bijzonder responsief of diep. "War in the North" is een LOTR actie-RPG, en dat is het zowat. Als je een actie-RPG wilt spelen die zich afspeelt in het universum van Lord of the Rings, dan is dit een spel dat je waarschijnlijk kunt verdragen. Het is in geen enkele zin van het woord uitstekend, maar het is ook niet bepaald kapot of vreselijk. Het is een middelmatige game-ervaring die het geld echt niet waard is. 4/10.

We kochten Lord of the Rings War in the North met onze eigen middelen.

Video-Instructies: DWERGEN IN HET NOORDEN!!!! Lord Of The Rings MOD #14 (April 2024).