Kaluki
Kaluki is een variatie op het kaartspel Rummy. Er zijn zelfs verschillende varianten van het spel en de spelling van Kaluki. Het kan Kalookie of Kalooki of zelfs Kalukie zijn. Hoe je het ook spelt, het spel is vrijwel hetzelfde. Dit maakt een prachtig kaartspel voor elke spelavond.

Zuid-Afrika is een land dat dit spel speelt. Andere landen die versies van deze game vermelden zijn Groot-Brittannië, Jamaica en Zweden; hoewel de regels of volgorde van het samenvoegen van kaarten kunnen verschillen. U kunt zelfs besluiten om uw eigen volgorde van het samenvoegen van de kaarten op een later tijdstip te maken.

Je hebt twee stapels van de standaard 52 kaarten nodig. Neem de Jokers voor dit spel op, waardoor het in totaal 108 kaarten heeft. De Jokers zijn wild en kunnen slechts eenmaal per speler worden gebruikt. Het zou leuk zijn als er meerdere exemplaren van de meldingsvolgorde zijn die voor iedereen zichtbaar is. Je hebt zeker ook een scorepad en potlood nodig.

Rummy zoals je weet wordt gespeeld door spelers die kaarten samenvoegen om groepen te maken. De groep kan allemaal dezelfde rang kaarten hebben, zoals in drie 4'en. Een groepering kan een straat in dezelfde reeks kaarten zijn, zoals de 3, 4 en 5 van schoppen. Met Rummy is het minste aantal kaarten in een groep drie. Met Kaluki varieert het minste aantal kaarten in een meld.

Het doel van het spel is om de eerste speler te zijn die de vereiste meld maakt. Eens maakt een persoon een meld voor die bepaalde ronde; speelstops en punten worden per speler berekend op basis van de kaarten die nog in de hand liggen.

Punten worden als volgt berekend:
Jokers - 25 punten
Azen - 11 punten
10, J, Q, K - elk 10 punten
2-9 - elke kaart is nominale waarde waard

Als u deze kaarten in uw hand houdt terwijl iemand een meld heeft gemaakt voor die ronde, worden de punten afgetrokken van uw score. De speler met de laagste score is de winnaar.

Om te bepalen wie het eerst deelt, krijgt elke speler een kaart. De speler met de hoogste kaart gaat eerst. Dertien kaarten worden gedeeld aan elke speler die links begint en het spel gaat verder naar links. Na elke ronde gaan de taken naar links over.

Nadat de kaarten zijn gedeeld, wordt er één kaart omgedraaid om de aflegstapel te starten. Alleen de bovenste kaart kan in de aflegstapel worden gebruikt. De volgende speler kan kiezen uit de aflegstapel of de bovenste kaart van de stapel. Je moet een kaart uit je hand weggooien voordat het spel kan doorgaan.

Wanneer je aan de beurt bent, mag je alleen de meld neerleggen die je in die bepaalde ronde hebt gevraagd. Bij daaropvolgende spelen kun je extra melds neerleggen zoals bij normale rummy. Je kunt ook kaarten toevoegen aan bestaande melds van andere spelers.
Het spel gaat door totdat een speler al zijn kaarten kwijt is, maar de kaarten die ze weggooien. Je moet weggooien om uit te gaan. Als je geen teruggooi kunt doen, kun je niet naar buiten.

Als de gedekte stapel kaarten op is, moet deze worden geschud en vervangen, waarbij de laatste weggegooide kaart open ligt. Het spel gaat door alsof het spel niet is gestopt.

Een aas stopt of start een meld indien gebruikt. U kunt geen meld zoals 2-A-K hebben.

De melds die je voor elke ronde nastreeft:
Ronde 1: een groep van drie van dezelfde rang. (drie dezelfde)
Ronde 2: een groep van drie opeenvolgende kaarten in een reeks.
Ronde 3: een groep van vier kaarten van dezelfde waarde. (Carre)
Ronde 4: Een groep van vier opeenvolgende kaarten van dezelfde reeks.
Ronde 5: een groep van drie opeenvolgende kaarten in een reeks, plus three of a kind.
Ronde 6: een groep van vijf willekeurige kaarten in dezelfde reeks.
Ronde 7: Blitz. Je moet al je kaarten in groepen tegelijk samenvoegen. Er worden geen kaarten neergelegd totdat alle kaarten kunnen worden gebruikt. Three of a kind, four of a kind, dezelfde kleur, etc.

Trek een kaart en gooi deze weg wanneer je klaar bent om uit te gaan als je geen discard in je hand hebt.