Flash CS4-tekenmodus samenvoegen
In een eerdere tutorial voor dit project hebben we de Flash Object Drawing-modus gebruikt om de envelopvoorzijde en stempel te tekenen voor onze ecard-animatie. Nu zijn we klaar om de envelop terug te trekken. Als u naar de achterkant van een envelop kijkt, ziet u dat deze een driehoekige uitsnede heeft, die wordt bedekt door de bovenste klep wanneer de envelop wordt gesloten.

In deze tutorial zullen we de achterkant van onze envelop tekenen en die driehoek uitknippen (zie # 4 EnvBack2). Omdat we de driehoekige vorm uit de rechthoekige envelopvorm moeten knippen, is dit een goed moment om de modus Tekening samenvoegen in Flash te gebruiken.

Zoals de naam al doet vermoeden, worden objecten die in deze modus zijn getekend, samengevoegd. Dit is meestal niet handig wanneer u in Flash tekent. Daarom heeft Adobe de nieuwe modus Objecttekening toegevoegd. Maar dit is een gelegenheid waarbij de samenvoegfunctie voor ons van pas komt. We zullen het gebruiken om de driehoekige vorm eenvoudig uit de bovenkant van de envelop te knippen.

Open je fla-bestand in FlashR CS4.

  1. Klik op het gereedschap Rechthoek en stel de lijn in op nul en de vulling op de kleur van onze envelop (e4dec6). Schakel nu de modus Objecttekening uit. Sleep over het werkgebied en teken onze enveloprechthoek met een breedte van 200 en hoogte van 150. Merk op dat in de modus Tekening samenvoegen de rechthoek niet het blauwe selectiekader heeft zoals in de modus Objecttekening.

  2. Nu zullen we het PolyStar-gereedschap gebruiken om een ​​driehoekige vorm te tekenen naast (niet overlappend) de rechthoek. Klik op het PolyStar-gereedschapspictogram in het deelvenster Gereedschappen en klik vervolgens op de knop Opties in de eigenschappencontrole. Stel in het dialoogvenster Gereedschapsinstellingen het aantal zijden in op 3. Stel ten slotte de vulkleur in op een andere kleur dan de rechthoek. Terwijl u de driehoek tekent, houdt u uw muisknop ingedrukt en draait u de driehoek totdat een kant evenwijdig is aan de bovenkant van het podium. Laat de muisknop los wanneer de driehoek zich in de juiste positie bevindt.

  3. Klik op de driehoek met het gereedschap Selecteren. Stel in de eigenschappencontrole de breedte in op 200 en de hoogte op 75.

  4. Nu kunnen we de driehoekige vorm gebruiken om de uitsparing voor onze envelop terug te maken. Klik op de driehoek en sleep deze over de bovenkant van de rechthoek. Laat de muisknop los wanneer u de hulplijnen ziet die aangeven dat de randen overeenkomen. Klik buiten het gebied om de selectie van de driehoek ongedaan te maken.

  5. Ga terug naar de envelop en klik opnieuw op de driehoek. Sleep de driehoek weg van de envelop en je ziet de uitsparing voor onze envelop terug. Klik op Bewerken - Knippen om de driehoek uit het werkgebied te verwijderen. We hebben het niet meer nodig.

  6. Onze laatste stap is het toevoegen van ons vooraf ingestelde filter aan de achterkant van de envelop. Eerst moeten we de rechthoek omzetten in een filmclip. Klik op Wijzigen - Omzetten in symbool. Noem de filmclip "EnvBack2" omdat dit de tweede versie van de envelop is die we in onze animatie zullen gebruiken. Stel de registratie van Center in.

  7. Merk op dat we de EnvBack2-filmclip in de bibliotheek hebben. Dubbelklik op het EnvBack2-filmclippictogram om de filmclip in de bewerkingsmodus te openen. Wijzig laag 1 in de tijdlijn in "Filter". Klik met de rechtermuisknop op de envelop en converteer naar symbool. Noem de filmclip "Env_Back2" en stel de registratie in op Center.

  8. Klik in het gedeelte Filters van de eigenschappencontrole op het pictogram Voorinstellingen. Kies de voorinstelling Env Inner Glow die we in de vorige zelfstudie hebben opgeslagen. Wanneer u op de voorinstelling klikt, ziet u dat het filter wordt toegepast op het geselecteerde object (onze envelop terug) en worden de instellingen weergegeven in de sectie Filters.

  9. Klik op de koppeling Scène 1 om terug te gaan naar de hoofdtijdlijn. We hoeven deze envelop niet op het podium te houden omdat we de filmclip in de bibliotheek hebben. Klik op Bewerken - Knippen om de envelop uit het werkgebied te verwijderen.

  10. Sla je fla-bestand op.

Opmerking: Gebruik de opdracht Wijzigen - Objecten combineren - Unie om een ​​object dat is getekend in de modus Tekening samenvoegen om te zetten in een vectorobject in de modus Objecttekening.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rechten voorbehouden. Schermafbeeldingen van Adobe-producten herdrukt met toestemming van Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst en Flash Paper is / zijn ofwel [a] geregistreerde handelsmerken [s] of een handelsmerk [s] van Adobe Systems Incorporated in de Verenigde Staten en / of andere landen.


Video-Instructies: Photoshop Tutorial: How to Make Water Drops (Mei 2024).