XCOM Apocalyps
XCOM Apocalypse (APOC) was de laatste van de XCOM-trilogie. Deze game heeft een zeer liefdevolle plek in mijn hart, omdat het mijn favoriet van de drie was. Uitgegeven in 1997 door Mythos-spellen uitgegeven door Microprose (een van mijn favorieten), deze game laat zien hoe het einde van de mensheid eruit kan zien.

De basis is vergelijkbaar met de eerste twee van de serie. Detecteer aliens, vecht tegen aliens, bestudeer aliens, versla aliens. Er zijn echter veel meer elementen in deze game. In Enemy Unknown kwamen de aliens uit Cydonia, Mars. In Terror From the Deep vielen ze aan vanuit de oceaan. In Apocalypse komen ze uit een andere dimensie en zijn op geen enkele manier gerelateerd aan de andere twee aanvallen.

Het is lang voorbij de nederlaag van de aliens in Terror From the Deep, maar er is duidelijk geen echte bescherming tegen buitenaardse bedreigingen. Met behulp van buitenaardse technologieën beschermen ze zichzelf onder enorme krachtvelden en verlaten ze nooit de stad. De meesten wonen hier in vrede. De bedrijven die ooit overleefden in de landen die XCOM financierden, financieren nu rechtstreeks XCOM. De hele game speelt zich af in een van deze steden.

De mensheid toont zijn littekens met de strijd om de aarde. Sectoïde Halfbloedhybriden leven nu in de schaduw van de grote stad die bekend staat als Mega Primus. De aliens reizen nu door dimensionale poorten om de mensen aan te vallen. Je hebt niet alleen te maken met de buitenaardse wezens, maar je moet ook jezelf verdedigen of de andere bedrijven aanvallen.

Mijn favoriete aspect van deze game is de stad. Wanneer je een alien detecteert en ze gaat aanvallen, moet je voorzichtig zijn, je wapens kunnen gebouwen en het transportsysteem vernietigen. De schade die u aan het terrein toebrengt, wordt in mindering gebracht op uw jaarbudget. De hybriden lijken een beetje op hun buitenaardse ouders en vechten met je tegen de aliens. De hybriden hebben geavanceerde mentale controle en kunnen psionica op het slagveld gebruiken. Als uw bronnen opraken, kunt u uw team sturen om een ​​van de andere organisaties te overvallen. Maar pas op, ze kunnen je ook altijd aanvallen. Deze invallen zijn echter een geweldige bron voor geavanceerde apparatuur en elerium.

In APOC is er een nieuwe toevoeging aan de gevechtsinterface. Je kunt kiezen tussen de oude turn-based gevechten of realtime. Vecht in realtime tegen al je eenheden en de aliens bewegen en vallen tegelijkertijd aan. Het spel kan worden gepauzeerd wanneer dat nodig is. In de pauzestand kunt u bestellingen aan uw eenheid geven. Als de real-time strategie uw boot niet drijft, kunt u altijd overschakelen naar bochten.

Het object in het spel is vergelijkbaar met de eerste twee: ontdek waar de aliens vandaan komen en versla ze. APOC is echter lang niet zo eenvoudig als de eerste twee. Veel mensen voelen dat door de buitenaardse wezens te helpen, ze voor hun levensonderhoud zorgen na de menselijke nederlaag. De mensheid en de aliens die samen vechten, kunnen je moeilijkste taak tot nu toe zijn.
Ben je er klaar voor?

Koop X-COM Collecters-editie op Amazon.com

Koop X-COM Apocalypse op Amazon.com



Video-Instructies: OVERLY AMBITIOUS - X-COM: Apocalypse - Lewis & Ben Save The World - 25th January 2017 (Mei 2024).