Growlanser-generaties
Growlanser Generations is een compilatie met Growlanser II en III en is eigenlijk een herverpakking van deze oude games. Deze games waren voorheen niet beschikbaar in de VS en zijn nu te wijten aan de PS2-aanpassing.

Growlanser II vindt plaats in het koninkrijk Burnstein, na Wein Cruz. Wein neemt deel aan de officiersacademie en hoopt een keizerlijke ridder te worden, waarvan er slechts vier in het koninkrijk zijn. Niet lang na zijn toetreding breekt er echter een grote oorlog met het koninkrijk Rolandia uit (deze oorlog is vanaf de andere kant te zien in Growlanser I). Veel van de mede-ridders van Wein worden gedood. Na het behalen van de eerste ridderexamens - een geïmproviseerde verdediging van een belegerde stad - wordt Wein een volledige ridder en leidt een ploeg door verschillende missies.

Growlanser III vindt daarentegen plaats nadat een andere natie uit elkaar is gerukt door een burgeroorlog en de kracht van de zon is verzwakt door een grote catastrofe. Dit leidt tot een grote hongersnood en een ruzie om voedsel in de buurlanden. De speler is een soldaat met geheugenverlies die wordt gered door de dochter van een van die landen, Xironia, die constant wordt overvallen door het buurland Aggressival. De soldaat, Slayn Wilder, moet zijn verleden herontdekken en een tragedie afwenden voordat het kan gebeuren.

De gameplay in Growlanser is een beetje moeilijk te volgen. Het spel is bij wijze van spreken "real time", maar het is nauwkeuriger om te zeggen dat hoewel iedereen tegelijkertijd beweegt, het spel nog steeds een systeem van timing en bochten heeft. De speler kan maximaal 8 soldaten tegelijk op het veld hebben in Growlanser II en slechts 4 in Growlanser III (vanwege klachten van spelers). Telkens wanneer er een gevechtsreeks of spreuk wordt uitgesproken, stopt het spel en wacht het totdat het ding is gedaan. Bestellingen worden gegeven wanneer deze gevechtsreeksen niet worden gespeeld. Deze variëren van vaardigheden tot aanvallen om orders te verplaatsen. Het is vaak moeilijk om je aan te passen aan nieuwe omstandigheden vanwege de frequente onderbrekingen. Een van de nieuwe functies in de herverpakking van Growlanser Generations is de optie "automatisch vechten" - handig voor personages waaraan u geen tijd kunt besteden.

In Growlanser II wordt de "wereldkaart" van stad naar stad afgelegd als punten op een kaart (denk aan Final Fantasy Tactics), en terwijl in steden de speler items kan kopen en verkopen of geruchten kan opzoeken. Growlanser III werkt meer als een normale RPG, met handmatig reizen over een overworld-kaart en naar steden. Voor het grootste deel is de gameplay tussen de twee echter vergelijkbaar.

De graphics in beide games zijn sprites in de standaard RPG-stijl, hoewel de pixelvorming verbetert van 2 naar 3 (2 is erg korrelig en schilferig, terwijl 3 een beetje soepeler is). De portretten zijn gemaakt in een anime-stijl die erg lijkt op oude anime-series zoals Record of Lodoss War - veel grote schouders en glanzende kapsels. De muziek is nauwelijks merkbaar, maar het stemacteren is verbeterd met Generations. De kwaliteit varieert echter enorm van karakter tot karakter.

Over het algemeen zou ik deze game aanbevelen als je een fan was van de latere, vertaalde games. Maar op zichzelf is het gameplay-systeem een ​​beetje te complex en irritant om leuk te vinden.

Beoordeling: 7/10.