2D-bewerkingstools voor 3D-tekst in Photoshop CS6
Tekst is een van de populairste 3D-ontwerpelementen en PhotoshopR CS6 maakt het maken en bewerken van 3D veel eenvoudiger dan voorheen. Met de nieuwe 3D-knop op de optiebalk kunt u met één klik 2D-tekst naar 3D converteren en met het verdwijnpuntraster voor de camera-widget kunt u automatisch nieuwe 3D-objecten in uw scène uitlijnen.

Nieuwe extruderen naar 3D-knop

We kunnen 2D-tekst converteren naar 3D met slechts een klik op het nieuwe pictogram Extrude naar 3D op de optiebalk van het gereedschap Horizontale tekst. Zoals u ziet, wordt de platte 2D-tekst omgezet in een eenvoudige grijze 3D-tekst. Nu kunnen we de 3D Mesh Cage Control gebruiken om de tekst te schalen, roteren en verplaatsen.

Nieuw in Photoshop CS6 hebben we dezelfde 2D-tekstbewerkingsfuncties die beschikbaar zijn wanneer onze tekst naar 3D-tekst is geconverteerd. De 3D-tekst en tekstpaden kunnen worden bewerkt met dezelfde 2D-tools die nu beschikbaar zijn in de Optiebalk, Teken en Alinea-panelen. We kunnen bijvoorbeeld de lettertypefamilie en de letterkleur in het deelvenster Teken wijzigen.

Maar onze tekst is nog steeds het basisgrijs. We kunnen eenvoudig structuren toevoegen aan onze mesh met de 3D- en eigenschappenvensters. In het deelvenster Eigenschappen kunnen we bijvoorbeeld de sectie Materialen gebruiken om texturen toe te voegen. Door op de kleine mappictogrammen naast het materiaal van uw keuze te klikken, kunt u uw materiaal jpg laden en kiezen welke textuur u op de tekst wilt toepassen.

3D-objecten toevoegen

We kunnen eenvoudig 3D-objecten toevoegen en deze uitlijnen met de andere elementen in onze scène met de functie Vanishing Point Grid. We bepalen eerst het raster voor de achtergrondafbeelding. Vervolgens matchen we de cameraweergave met dit raster door Vanishing Point Grid te kiezen in het pop-upmenu Camera-widget.

Photoshop gebruikt deze informatie als richtlijn voor het uitlijnen van andere objecten die we aan de scène toevoegen. Om een ​​nieuw 3D-object toe te voegen, klikt u op 3D - Nieuwe 3D-laag uit bestand in de menubalk. Kies het .obj-bestand van uw keuze en het nieuwe object wordt automatisch uitgelijnd binnen de scène.

We kunnen vervolgens de nieuwe 3D Mesh Cage Control gebruiken om het nieuwe object te schalen, verplaatsen of roteren. We kunnen ook de verlichting en schaduw indien nodig wijzigen of texturen toevoegen.

* Adobe heeft mij een exemplaar van deze software ter beoordeling verstrekt.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rechten voorbehouden. Schermafbeeldingen van Adobe-producten herdrukt met toestemming van Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst en Flash Paper is / zijn ofwel [a] geregistreerde handelsmerken [s] of een handelsmerk [s] van Adobe Systems Incorporated in de Verenigde Staten en / of andere landen.