Wanneer moet u beginnen met rollenspelen met uw kinderen?
Dit is een onderwerp dat zo nu en dan op de uitstekende Kids RPG-mailinglijst komt.

Conventionele wijsheid lijkt te zijn dat, hoewel het van het kind afhangt, kinderen gemiddeld zeven of acht jaar oud moeten zijn. Ze hebben de aandachtsspanne om bij een spel te blijven en kunnen in het verhaal erachter komen. Jonger dan dat en ze worden snel afgeleid en raken eerder moe van het spel.

Dit antwoord heeft veel verborgen veronderstellingen, zoals wat voor soort rollenspel je van plan bent te doen. Ze gaan ervan uit dat je een systeem gebruikt, waarschijnlijk met dobbelstenen, waaraan structuur is gekoppeld, enz. Gebruikmakend van "volwassen" rollenspel met kinderen.

Als we onze definitie van rollenspel versoepelen en tot essentieel worden, zijn kinderen klaar en bereid om op veel jongere leeftijd een rollenspel te spelen. Mijn dochter verraste me door zelf een rollenspel uit te vinden toen ze een paar maanden verlegen was van drie jaar oud. Ik veronderstel dat wat zij uitvond een vorm van live-rollenspel was.

Het is gemakkelijk om te noemen wat ze deed als "laten we doen alsof", en het afwijzen als niet "echt" rollenspel. Maar de essentie van rollenspel was er.

Zij en ik hadden interactie met personages die alleen in haar verbeelding bestonden, en ze reageerde meestal op veranderingen die ik zou aanbrengen in het scenario dat ze aan het bouwen was. Af en toe had ze duidelijke ideeën over hoe het zou moeten gaan en zou ze me naar haar plannen leiden. Maar meestal paste ze de plot aan op basis van reacties die ik de personages had laten maken.

Soms gebruikten we miniaturen, in de vorm van haar knuffels, poppen en speelgoed. Op andere momenten vlogen gevleugelde paarden rond het huis en moesten we ze vangen en in kooien stoppen om te voorkomen dat ze aan het plafond vast kwamen te zitten.

Een scenario waar ze veel plezier aan beleefde, was vast komen te zitten onder een keukenstoel. Het was een typisch scenario voor het oplossen van problemen, waarbij ik als speler plannen zou maken om haar los te maken. Ik zou het plan zeer gedetailleerd beschrijven en zij zou beslissen of het werkte of niet. Ze vond het spel zo leuk dat ze steeds onder die stoel vast kwam te zitten en me het scenario opnieuw doorliep. En natuurlijk werkte wat eerder had gewerkt, niet in volgende runs.

We gebruikten olifanten om die stoel op te tillen, we sneden een geheel in de vloer van de kelder, we bonden ballonnen aan de stoel om het van haar te laten drijven, we gebruikten olijfolie om haar in te vetten en haar eruit te schuiven, we investeerden in een lange -term geldmarkt totdat tijdreizen werd ontwikkeld en kocht vervolgens een ticket terug in de tijd om te voorkomen dat ze vast kwam te zitten in de eerste plaats, etc.

Tegen het einde had ze me aan het strekken voor ideeën, net als een goede GM.

De consistentie van een rollenspelscenario zit in al haar spel. We mogen dobbelstenen niet gebruiken om acties op te lossen en we zitten niet rond een tafel, maar ze leidt ons duidelijk door een plot van haar eigen ontwerp. Ze maakt en beheert de evenementen en is bereid om de GMing-taken met mij te delen. Ik heb het gevoel dat "volwassen" rollenspellen later misschien iets te beperkend voor haar is, omdat ze zo vanzelfsprekend een gratis versie van haar eigen versie maakt.

Rol spelers met kinderen, als je wacht tot je kinderen oud genoeg worden om dobbelstenen te gooien, neem een ​​stap achteruit en kijk of ze niet al voor je spelen.

Word lid van de Kids RPG-mailinglijst om deel te nemen aan discussies over rollenspelen met kinderen.

Video-Instructies: Kinderen voor Kinderen - Niets is cooler dan Kerstmis ???? (Officiële Zapp videoclip) (Mei 2024).