Wat is een boek-app - Karen Robertson
Wat is een boek-app en kun je er een maken? Hoe 27 schrijvers deden! Dit is een geweldig e-boek van Karen Robertson. Karen is een zelf gepubliceerde boekapp-auteur met drie boekapps in de app store. In dit e-boek deelt ze haar ervaringen en de kennis die ze tijdens het publicatieproces heeft opgedaan, in een gemakkelijk te begrijpen, niet-technische dialoog. Zoals ze zegt, is haar boek geschreven door een auteur van kinderboeken voor andere auteurs van kinderboeken. Het eerste deel van het boek behandelt de beslissingen en voorbereidingen die nodig zijn om een ​​boek-app te maken en het tweede deel bevat de persoonlijke verhalen van 27 auteurs die met succes boek-apps hebben gepubliceerd.

Karen begint met uit te leggen dat een boek-app een e-boek over steroïden is, dat niet alleen afbeeldingen en tekst bevat, maar ook animaties en interactieve elementen. Ze beantwoordt vervolgens de vraag waarom je van je verhaal misschien een boek-app wilt maken. Ze introduceert haar 5-stappen DREAM-systeem voor het maken van een boek-app. De eerste stap is het bepalen van uw doelstellingen voor het maken van een boek-app, omdat deze beslissing invloed heeft op wat u vervolgens doet.

De tweede stap is om een ​​objectieve blik op uw boek te werpen en een korte te maken. Karen gebruikt verschillende voorbeelden uit haar eigen boek-apps om aan te tonen hoe ze haar gedrukte boek in een boek-app heeft omgezet door interactieve functies toe te voegen en hoe ze heeft bepaald welke functies de verhaallijn het beste zouden verbeteren. Vervolgens leidt ze je door de stappen voor het maken van een korte, die zal fungeren als een blauwdruk voor het ontwikkelen van je app.

Karen vestigt de aandacht op de vragen die u moet beantwoorden over de algemene structuur, het ontwerp, de interactiviteit en de navigatie voor uw boek-app. Vervolgens neemt u pagina voor pagina een kijkje, terwijl u een storyboard maakt. Enkele beslissingen die ze in detail bespreekt, zijn tekstlay-out, vertelling, audio, animatie en interactieve functies. Ze geeft de lezer links naar nuttige bronnen die ze heeft gemaakt om het e-boek te ondersteunen, zoals een ontwerpsjabloon, checklist en verschillende ondersteunende video's op YouTube.

De derde stap is het evalueren van app-ontwikkelaars. Karen begint met het bespreken van de verschillende soorten ontwikkelaars en de aangeboden diensten door elk. Ze bespreekt de beslissingen die u moet nemen om de beste ontwikkelaar voor uw behoeften te bepalen en hoe u huurders kunt evalueren.

Het samenstellen van de middelen voor uw app voordat u begint met het ontwikkelingsproces kan veel hoofdpijn voorkomen. Karen bespreekt de meest voorkomende ontwerpelementen in een boek-app, zoals muziek, illustraties en gesproken tekst en behandelt de beslissingen die u moet nemen voordat u met de ontwikkelaar begint te werken.

De laatste stap is het beheren van uw project en Karen deelt verschillende tijdbesparende suggesties. In dit gedeelte kunt u niet alleen uw activa bekijken, maar ook andere aspecten zoals communicatie, planning en deadlines. Ze bespreekt ook de budgetteringsbeslissingen en begeleidt u door te evalueren hoeveel u zelf kunt doen en wanneer het tijd is om wat hulp in te huren.

Marketing van uw app is net zo belangrijk als de creatie ervan en Karen deelt haar ZELFsysteem voor marketing, dat aspecten omvat als netwerken, een platform ontwikkelen en de bronnen in de app store gebruiken.

Het tweede deel van het e-boek is de sectie "Ja, je kunt" met de inspirerende verhalen van 27 auteurs. Karen heeft deze auteurs verdeeld in 4 groepen, te beginnen met degenen die met een boek-app-specialist hebben gewerkt voor een aanpasbare aanpak. Hierna volgen de doe-het-zelf-auteurs en hun ervaringen met verschillende doe-het-zelvers-app-services. Andere auteurs gebruikten een app-ontwikkelaarstudio of een individuele Indie-ontwikkelaar. Uit hun verhalen kunt u het proces van werken met elk type ontwikkelaar evalueren en het beste type voor u kiezen. Elke auteur bespreekt verschillende andere onderwerpen, zoals hun marketingstrategieën, prijzen van hun app en persoonlijke tips.

Karen Guinn Robertson is een auteur, consultant en docent. Haar eerste boek-app was Treasure Kai en het verloren goud van Shark Island, gebaseerd op de eerder gepubliceerde gedrukte editie. Ze volgde het succes van deze boek-app met Treasure Kai en de zeven steden van goud SD en Zak de jak met boeken op zijn rug HD, allemaal in de app store. Ze heeft verschillende e-boeken geschreven over het maken van boek-apps, waaronder Handleiding voor de auteur van Apps voor boeken, Hoe een Book App Developer te kiezen, 6 GRATIS manieren om uw boek-app op de markt te brengen en Hoe een boek-app op de markt te brengen. Naast persoonlijk advies heeft ze ook veel workshops gepresenteerd in Australië en de VS. Deze workshops zijn samengevoegd tot een eendaagse workshopvideo Een boek-app maken en op de markt brengen. Vind deze en meer informatie op haar website //digitalkidsauthor.com/.

Openbaarmaking: ik werd niet financieel gecompenseerd voor deze functie. Ik heb dit e-boek met mijn eigen geld gekocht om deze review te doen. De meningen zijn volledig van mij op basis van mijn ervaring.