Vampire Rain Xbox 360
Vampieren en games over hen zijn al eerder gedaan. First-person shooters zijn eerder gedaan. Ik zou echter zeggen dat Vampire Rain - een first-person shooter over het bestrijden van vampieren - een redelijk innovatieve combinatie van deze elementen is.

Het verhaal draait om een ​​nieuwe speciale troepeneenheid gemaakt om de miljoenen verdwijningen die waren opgetreden te onderzoeken, in verband met het verschijnen van "nachtwandelaars" - een soort kruising tussen vampieren en zombies. Ze hebben het "geen zonlicht", "echt sterk en snel", "verstopt in het volle zicht", en "drinkt bloed" ding van vampieren gecombineerd met de "slachtoffers veranderen in dingen zoals zijzelf", "bijenkorf mentaliteit", en "rottend vlees" van zombies. De speler is John Lloyd, een soldaat die deel uitmaakt van een anti-nachtwandelersteam met vier man.

De gameplay omvat een paar verschillende elementen. Stealth is belangrijk, hoewel het bestaat uit buiten het gezichtsveld van je vijanden te blijven (je krijgt een soort "waarschuwing" als je bijna wordt gedetecteerd). Er kruipen ook veel regenpijpen en ladders in om de bovenkant van gebouwen te bereiken om detectie te voorkomen. De nadruk ligt op het vermijden van gevechten meer dan eraan deelnemen - je probeert de hersenen te bereiken die alle nachtwandelaars besturen, en het doden ervan zal hen doden, dus er is geen echte reden om een ​​individuele nachtwandelaar te doden.

Je hebt ook een paar verschillende gadgets; naast standaarduitrusting zoals geweren en nachtzicht, heb je ook "necrovisie" die wijst op nachtwandelaars die anders in een menigte zouden opgaan. Als u een doelwit scant met necrovision, ziet u hun gezichtslijn, wat natuurlijk handig is voor een sluipspel. Necrovision kan ook worden gebruikt om doelen voor sluipschutters te verlichten - als ze weten wie een nachtwandelaar is zonder dat de nachtwandelaar weet dat ze het weten, kan de sluipschutter het zonder zorgen of tegenaanval uitschakelen. Naast sluipschutters en andere gevechtsondersteuning is het andere gebruik van teamwerk meestal Splinter-Cell-stijl "Ik zal je een boost geven, dan trek je me omhoog" om op daken te komen.

De nachtwandelaars zelf lijken op mensen totdat ze aanvallen, waarna ze veranderen in een gespierde maar rottende vorm. Bepaalde wapens zijn beter tegen nachtwandelaars dan andere - het pistool doet bijvoorbeeld niets anders dan ze irriteren. Sterker nog, tenzij je hele team op één schiet, gaat het eigenlijk niet ten onder. Vrijwel elke nachtwandelaar kan je doden in twee hits, en zelfs als je ze laat vallen met een afstandswapen heb je zelden voldoende munitie om er één neer te halen voordat je moet herladen. Dus op deze manier onderscheidt het zichzelf van Metal Gear Solid of Splinter Cell in dat zelfs als je een vijand binnensluipt, je hem niet echt kunt doden - het gaat meer om vermijden. In feite is dat een van de ergernissen in deze game - je wordt verondersteld volgeladen te zijn met "anti-nightwalker" wapens, maar je kunt er amper een doden, zelfs als een groep. Daarom zijn de stealth-sequenties meestal meer over overleven dan over het verslaan van de vijand - verbergen, sluipen en je vijanden vermijden in plaats van ze te bestrijden. Pas tot later in het spel kun je zelfs hopen met de nachtwandelaars om te gaan.

De game heeft multiplayer - de nachtwandelaars tegen de mens, met een paar verschillende regels voor hoe de dood wordt afgehandeld (gewone dood of waarbij dode mensen nachtwandelaars worden. Er zijn ook 2 bonusniveaus die gratis kunnen worden gedownload van de Xbox Live Marketplace .

De graphics in deze game zijn redelijk goed. De stad wordt bedekt door zowel nacht als regen (zoals de titel betaamt); de verklaring voor de regen is dat het apparaat beweegt als het regent omdat de zintuigen van de vampieren zijn verminderd. De regen is goed geïllustreerd en ziet er glad uit. Het heads-up display is het grootste probleem met de game - de balken zien er saai en saai uit tegen de omgeving van de game en zien er gewoon uit alsof er niet veel moeite voor was gedaan.

De negatieve aspecten van deze game zijn slechte controle, moeilijke gevechten en een lage kwaliteit van "horror" - in principe is er geen spanning. Natuurlijk, je wordt gedood als je dichtbij de vijanden komt, maar tegen de vijfde of zesde keer dat een vampier je in twee hits heeft uitgeschakeld, zal het je niet echt meer schelen. Anders dan jij, zijn de belangrijkste slachtoffers mensen die door de vampieren zijn gegrepen of zijn gelokt in steegjes, waar ze worden aangevallen. Dit soort dingen is een soort cliché voor games (het gillende slachtoffer sleepte zich in een gat dat niet gered kan worden). De stealth is ook niet erg goed, maar nogmaals, dat is vooral te wijten aan slechte controle. Je personage gaat nooit bijzonder goed om, en gezien de scherpe zintuigen van je tegenstanders is dit minder dan nuttig.

Over het algemeen heeft deze game het goed geprobeerd, maar om veel redenen vond ik het niet leuk om te spelen. Het kostte veel elementen van andere stealth-games, maar in feite veranderde het van "je bent een geheime medewerker die stealth gebruikt om vijanden uit te schakelen" naar "je bent een geheime medewerker die zich verbergt voor je vijanden zodat ze niet verslinden hem". Het was gewoon geen indrukwekkend spel om te spelen.

5/10.

Video-Instructies: The Worst Xbox 360 Game! (Vampire Rain) (Mei 2024).