Dief: Deadly Shadows
De derde game in de Thief-serie, "Deadly Shadows", heeft goed werk verricht door de tradities en gameplay-stijl te behouden die de eerdere games zo geweldig maakten. Hoewel er enkele nieuwe functies zijn, is een groot deel van het spel hetzelfde gebleven als zijn voorgangers.

De game volgt opnieuw Garret, de gelijknamige dief, terwijl hij steelt van bijzonder rijke en rijke slachtoffers. De game speelt zich af in een middeleeuwse fantasiewereld, dus naast bewakers en misdadigers van een meer alledaagse variëteit zijn er ook zombies, spoken, verschillende soorten golem en magische items.

De game maakt gebruik van een first-person camera en richt zich op stealth. De missies vinden 's nachts plaats, dus vasthouden aan de schaduwen (vandaar de naam van het spel) en rustig bewegen zijn de sleutel. Bewakers staan ​​vaak in de buurt van lantaarns of houden fakkels vast, dus het is belangrijk om ze te benaderen vanaf een plek waar ze je niet kunnen zien. Garret heeft veel tools die hij tijdens zijn missie kan gebruiken, zowel magisch als alledaags. Zijn meleewapens zijn de niet-dodelijke blackjack en de dolk. Zijn afstandswapens zijn veel diverser - afgezien van gewone, dodelijke pijlen, kan Garret waterpijlen kopen (die lichten doven), mospijlen (die kunnen worden gebruikt om anders luide oppervlakken te verzachten), gaspijlen (lancering knock-out gas), vuurpijlen (zeer schadelijk, maar ook goed zichtbaar) en lawaaipijlen (maken geluid wanneer ze slaan en worden gebruikt om bewakers af te leiden). Daarnaast heeft Garret ook vele soorten mijnen en granaten.

Net als de andere spellen heeft Garret veel missies met verschillende doelen, meestal waarbij je ergens naartoe sluipt en iets steelt. De mogelijkheid om door de stad zelf te bewegen - in plaats van van missie naar missie te gaan zoals in oude games - is echter toegevoegd. Het is ook mogelijk om gunst te verdienen met de Hammerites (een op technologie gebaseerde religieuze orde) of de Pagans (een natuurbevorderende groep, die chaos voor de wet van de Hammerites vertegenwoordigt).

De graphics zijn redelijk goed, vooral op het gebied van verlichting. Met de juiste helderheid ingesteld (er is een test wanneer je het spel voor het eerst speelt om te controleren of je verlichting goed is), is de sfeer zeker ingesteld. Licht flikkert door tralies en vensters, en het vermijden ervan is erg belangrijk voor de gameplay; dus wordt het goed weergegeven. De menselijke vormen zijn niet zo goed, maar om eerlijk te zijn is het meestal donker. Het geluid is redelijk goed, maar er is geen muziek die ik kon opmerken (omdat het een stealth-game is).

Als geheel heeft de game de Thief-franchise goed in stand gehouden. Het is niet bijzonder uitzonderlijk als zijn eigen spel omdat het een traditie voortzet, maar als je de andere Thief-spellen leuk vond, moet deze niet teleurstellen.

8/10.

Video-Instructies: Ongemakkelijk - Dief (Mei 2024).