Een Catcher leren haar eigen spel te noemen
Alle druk staat op de werper in een wedstrijd, maar naar mijn mening is de moeilijkste positie om te spelen de catcher. Het is niet alleen fysiek veeleisend met de catcher die bij elke worp is betrokken, maar ze moet in actie springen om naar een honk te gooien, een stootslag te bedekken of een bal in het vuil te blokkeren. Ze moet ook mondeling de verdediging sturen, zowel voordat de bal wordt geraakt als nawoorden, wat betekent dat ze altijd moet denken en zich bewust moet zijn van de spelsituatie. Bewustwording van de spelsituatie leidt tot het vermogen om de toonhoogtes van het spel op te roepen.

Zoals besproken in een vorig artikel (zie de “Gerelateerde artikelen” onderaan dit artikel), geloof ik dat catchers hun eigen spel moeten beginnen te callen wanneer ze een werper vangen die stakingen kan lokaliseren. Anders heeft het weinig zin om je zorgen te maken en moet de vanger zich gewoon in het midden van de plaat opstellen. Er zijn nog steeds tal van vaardigheden voor een catcher om aan te werken (het blokkeren van de plaat, het inkaderen van toonhoogtes, gooi downs, enz.) In afwachting van de gelegenheid om een ​​volwassener werper te vangen.

Pitching is veel meer een kunst dan een wetenschap, en wat werkt verandert van spel tot spel en zelfs beslag tot beslag. Wat hier volgt, zijn enkele richtlijnen voor een catcher die nieuw is in het noemen van haar eigen spel. Ik adviseer dat ze begint met deze richtlijnen totdat ze zich er prettig bij voelt, en dan begint te experimenteren in een bepaalde situatie, zelfs van tijd tot tijd de onderstaande richtlijnen overtreden. Het belangrijkste is dat ze veel tijd besteedt aan het vangen van de werper (s) in de praktijk (en na de training), zodat ze een gevoel krijgt voor de verschillende toonhoogtes die elke werper heeft, en hoe die toonhoogtes veranderen van wanneer de werper vers is tot ze is moe.

Laten we voor dit artikel aannemen dat onze werper een 4-zeeman, een 2-zeeman en een wissel heeft en dat ze ze allemaal voor stakingen kan gooien.

Regel nummer één voor onze catcher is: "Verander bij de volgende toonhoogte de locatie of de toonhoogte of beide". Zelfs jonge slagmensen kunnen zich aanpassen en een worp raken die op dezelfde manier naar dezelfde locatie wordt gegooid - dat is wat slagmachines doen, en de meeste slagmensen zien eruit als All-Stars in de slagkooi. Als u het veld en / of de locatie wijzigt, moet de slagman tijdens elke worp een aanpassing maken. Daarom wordt het slaan van een ronde bal met een ronde stok als het moeilijkste in sport beschouwd. We kunnen regel nummer één breken als we denken dat de slagman een bepaalde toonhoogte niet kan raken. Als, bijvoorbeeld, de slagman zo laat in onze 4-seamer slingert dat ze er niet in slaagt om hem te raken, kunnen we de binnenste fastball steeds opnieuw oproepen totdat de slagman toeslaat of de pitch begint af te slaan.

Richtlijn Nummer Een is: "Als de slagman laat slingert, gooi haar dan naar binnen met snelheidspitches." Als de vleermuis alleen door de slagzone gaat terwijl de vanger de bal vangt, dan slingert de slagman te laat. Anders, als een rechtshandige slagman de pitching naar de eerste honkzijde aflegt (of de derde honkzijde voor een linkshandige slagman), slingert ze laat. Voor onze voorbeeldwaterkruik zouden we 2-zeelieden en 4-zeelieden binnen oproepen. Langzame toonhoogtes zoals wisselingen zorgen ervoor dat de slagman de toonhoogte inhaalt en raakt. Evenzo zal een externe worp waarschijnlijk het deel van de knuppel raken dat het langst in de slagzone blijft en kan de slagman een gelukshit krijgen tussen de eerste en tweede honkman.

Richtlijn nummer twee is: "Houd de toonhoogte laag, tenzij je het om een ​​reden hoog wilt hebben." De enige omstandigheden die ik wil, zijn hoge worpen als ik denk dat de slagman gaat stoten of slaan, of als de slagman echt naar voren schiet om de bal te slaan. Een hoge fastball is moeilijk te stoten of te slaan zonder op te duiken en het is moeilijk voor een lunger om te slaan. Anders is een lage bal veel moeilijker om een ​​vierkant te slaan, en zelfs als hij hard wordt geraakt, wordt het waarschijnlijk een grounder die mijn infielders de kans geven om in een nul te veranderen.

Als de slagman helemaal vooraan in de box staat, is ze daar om een ​​van de volgende twee redenen: 1) ze is op zoek naar stootslag, of 2) ze heeft een snel genoeg vleermuis die denkt dat ze onze snelste worp kan raken. In een dergelijk geval zou ik beginnen met een hoge fastball buiten om te kijken of de slagman bunting is (wees echter voorzichtig - die worp kan in het outfield eindigen als de slagman echt goed is). Anders gooide ik veel 2-zeelieden naar buiten, wisselde op verschillende locaties en af ​​en toe binnen 4-seamer. We willen een slagman met een snelle knuppel om vroeg te slingeren, waardoor het buitenste deel van de plaat wordt geopend voor stakingen (tegenover een slagman die laat zwaait).

Onthoud altijd richtlijn nummer drie: "Houd bij twijfel het veld laag en buiten." Vooral voor jongere slagmensen, die meestal elke pitch proberen te trekken, is een lage buitenste pitch moeilijk goed te raken. Wees echter voorzichtig, omdat een vanger comfortabel kan worden en uiteindelijk alleen lage en buiten de worpen gooit die regel nummer één zouden breken (locatie en / of toonhoogtes veranderen).We willen niet dat de slagman de kans krijgt om zich aan te passen, dus blijf ze raden!

Houd ten slotte, wanneer u toonhoogten oproept, de signalen dicht bij het kruis en stop de wanten van de vanger bij de knie om te voorkomen dat het andere team de toonhoogtesignalen ziet en steelt. Nieuwe vangers houden meestal hun signalen te laag, en iedereen in de tribune en de andere dugout kunnen erachter komen welk veld aankomt.

Nogmaals, vangen is een kunst die een vanger na verloop van tijd leert, dus heb geduld! Deze regels en richtlijnen zorgen ervoor dat een catcher nieuw is in het loslaten van haar eigen spel, maar ze zijn niet in steen geschreven. Na verloop van tijd ontwikkelen catchers hun eigen regels en richtlijnen voor elk van hun werpers die veel beter werken dan een "one size fits all" -benadering die elk artikel zou hebben.

CoffeBreakBlog Softbal Onderwerp lijst:

Coach´s Box, Gezondheid en medisch, Softbalgeschiedenis, Internationaal softbal, Organisaties, Ouders,
Professioneel softbal, beoordelingen, regels en voorschriften, scorekeeping, statistieken en analyse, reisbal

Video-Instructies: TEKENEN OP EEN LIGHTPAD- De grote gezinsvlog (Mei 2024).