Reign: Conflict of Nations
Een grootschalig strategiespel verwant aan de Total War-serie of de spellen van Paradox Interactive, "Reign: Conflict of Nations" presenteert een mooi ontwerp maar mist uiteindelijk zowel inhoud als speelbaarheid.

"Reign: Conflict of Nations" is gecentreerd rond Oost-Europa in de middeleeuwen (tussen 1300 en 1650). De speler neemt de rol aan van een koning van een natie (klein in vroege scenario's, groter en meer geconsolideerd in latere). Er is een soort combinatie van een rollenspel voor generaals en gouverneurs en andere belangrijke figuren en een management / tech-boomsysteem voor steden en legers. De gameplay is realtime en kan worden onderbroken of snel worden doorgestuurd, net als een Paradox Interactive-game. Het systeem heeft meer gedetailleerde onderbouwing dan Total War in bepaalde gebieden, maar is over het algemeen grotendeels geabstraheerd in plaats van realistisch.

De belangrijkste vorm van management in het spel is het beheren van steden. Stadseconomieën zijn gecentreerd rond gebouwen. Industriegebouwen zoals smederijen genereren inkomsten, boerderijen genereren voedsel, kerken genereren kennis, enzovoort. Er zijn ook diverse andere gebouwen zoals stallen en havens die een meer specifieke rol spelen in handel / economie of bij het creëren van soldaten. Het systeem is een beetje simplistisch, maar niet minder dan andere games van het genre. Elke stad heeft een totale bevolking die is toegewezen aan verschillende banen of opgesteld om te vechten, wat netjes is (zo niet echt numeriek nauwkeurig).

Het "rollenspel" -aspect komt voornamelijk van speciale personages (gouverneurs, generaals, spionnen, enzovoort). Terwijl ze hun werk uitvoeren, krijgen ze niveaus en speciale vaardigheden. Deze speciale vaardigheden variëren afhankelijk van het type persoon. Generalen kunnen leren belegeren of huurlingen inhuren, bestuurders kunnen verschillende managementstijlen leren, spionnen kunnen verschillende spionagemethoden leren, enzovoort. Deze vaardigheden zijn alleen actief (geen passieve vaardigheden) en hebben meestal wat nadeel, dus het is geen directe verbetering. Het level-up-element is een beetje ingehouden, en hoewel het tactisch belangrijk is, is het niet zo aanpasbaar. In tegenstelling tot Total War of sommige Paradox-games (Crusader Kings is het eerste voorbeeld dat je te binnen schiet), zijn er geen eigenschappen of gedragingen voor je generaals en andere VIP's. Daarom lijkt het systeem van Reign een beetje simplistisch.

Het gevecht is het meest vereenvoudigde deel van het spel. In wezen is het een autobattle-systeem, maar het is moeilijk te zeggen hoe eenheden op elkaar inwerken. Er zijn een heleboel verschillende soorten eenheden, variërend van infanterie tot cavalerie tot kanonniers en kanonnen, maar de werkelijke gevechtsstatistieken zijn redelijk versleten. Het is zelfs minder diepgaand dan Paradox-games, laat staan ​​Total War (dat eigenlijk gebaseerd is op gevechten).

Het enige aspect van de game dat ik erg leuk vond (en waardoor ik me slecht voelde omdat de rest van de game zo saai was) was de kunst. Niet de graphics in de game, maar de display- en laadschermen en het menuscherm enzovoort. Er wordt veel gebruik gemaakt van illustraties en ontwerpen in manuscriptstijl en het is echt stijlvol en leuk om naar te kijken. Het voelt absoluut authentiek. De eigenlijke grafische weergave van de game is echter onvoldoende. De wereldkaart is te druk en het is moeilijk om grenzen en politieke markeringen te zien. De wereld voelt gewoon te klein en moeilijk te ontleden, zelfs met het simplistische systeem van interacties.

Over het algemeen is "Reign: Conflict of Nations", met de opmerkelijke uitzondering van zijn kunst en ontwerp, teleurstellend simplistisch. Het is in managementtermen overschreden door Paradox Interactive-games, en het is overtroffen in gevechtstermen door Total War. Het geeft het een goede poging, maar is uiteindelijk in zijn vakgebied overtroffen.

Beoordeling: 4/10.

We hebben deze game met ons eigen geld gekocht bij een gamingwinkel.

Video-Instructies: Reign: Conflict of Nations Gameplay PC HD (Mei 2024).