PAYDAY: The Heist
Een op teams gebaseerd spel gericht op hoge criminaliteit, "PAYDAY: The Heist" levert precies wat het zegt op het blik met een redelijke hoeveelheid competentie.

Het best te omschrijven als "Left 4 Dead meets Kane & Lynch", "PAYDAY: The Heist" is (zoals de naam al doet vermoeden) een spel over diefstal. Dit omvat bankovervallen, aanvallen in gepantserde auto's, konvooi hinderlagen en zelfs een "Heat" -geïnspireerde lopende vuurgevecht door drukke straten. Hoewel de scenario's enorm variëren, is er een algemeen basisconcept: je bent een team van vier jongens die doelen in een gebied moeten voltooien terwijl ze inkomende politie-aanvallen afweren. In sommige missies moet je misschien een oefening verdedigen terwijl deze een kluis opent. In andere gevallen moet u mogelijk C4 instellen om een ​​kluis open te blazen. Elk scenario heeft meerdere fasen, dus uw team is constant in beweging.

Er zijn drie "klassen" in het spel: aanval, scherpschutter en ondersteuning. Hoewel het verschil tussen hen in eerste instantie alleen de wapens is die ze gebruiken, zul je naarmate je missies voltooit, elke klasse een hoger niveau geven en meer voordelen verdienen. Er is echter niet echt een systeem waar u uw voordelen kiest: het is meteen "hoger niveau = beter", zonder enige balans.

Een belangrijk aspect van het thema 'misdaad' van de game is het gegijzelde concept. Burgers nestelen elk niveau; hen neerschieten zorgt ervoor dat de politie agressiever handelt, maar ze kunnen naar beneden worden geschreeuwd en geript om als gijzelaars te worden gebruikt. Als een speler-personage wordt gepakt door de politie, kunnen ze worden geruild voor een gijzelaar, dus in zekere zin fungeren gijzelaars als "extra levens". De politie zal echter ook proberen de gijzelaars te redden, dus het is van cruciaal belang om ze onder controle te houden.

De graphics van de game zien er goed uit voor een mid-budget shooter. Het geluid is te zwak - geweervuurgeluiden zijn zacht en piddly, en brengen niet echt de intensiteit over die het zou moeten. De bedieningselementen kunnen ook wat werk gebruiken, omdat ze niet zo responsief zijn als het lijkt te zijn. Geen van beide doet echt afbreuk aan de ervaring, maar ze voorkomen absoluut dat het zijn volledige potentieel bereikt, vooral gezien hoe vaak moderne shooters zijn.

Wat eigenlijk het meest interessant is aan deze game, is het kernconcept van "je bevindt je in een gecentraliseerd gebied, voltooi doelen, beheer gijzelaars en weersta politie-aanvallen". Het algemene tempo van de game is geweldig: je rent constant rond op deze kaart onder druk van de politie en periodiek sturen ze hardere golven met speciale vijanden zoals de "Bulldozer" (een super-gepantserde SWAT-trooper), "Shield "(een trooper met een relschild, natuurlijk), en" Cloaker "(een sluipend soort spec-ops). De politie zal ook rook gebruiken om hun bewegingen te maskeren, waardoor ze een beetje intelligenter worden dan gewone goons van videogames (maar niet veel, omdat ze nog steeds massaal tegen je kogels aanlopen).

Over het algemeen is PAYDAY geen slechte pick-up voor $ 20. Je bladert misschien snel door de inhoud en verveelt je erover, maar het is niet bedoeld als een volledige ervaring, het is een eenvoudige maar effectieve formule die mensen met vrienden kunnen spelen. Toch zou een algemene verbetering van de mechanische aspecten van het spel kunnen hebben geholpen. Ik geef het een 8/10 (voor zijn prijsklasse, tenminste).

Deze game is gekocht met onze eigen middelen om deze review te doen.

Koop Payday: The Heist van Amazon.com

Video-Instructies: Payday: The Heist Gamplay Walkthrough Part 1 - First World Bank (Mei 2024).