Gingerbread Man in Rebelle 3 aquarel
In deze tutorial zullen we een peperkoekman maken, met behulp van de digitale waterverfborstels in Rebelle 3 en een aangepast digitaal stencil, dat we zullen leren maken in Illustrator (zie onderstaande link).

  1. Open Rebelle en start een nieuw project (zie screenshot).

    Breedte en hoogte 1200 px bij 300 dpi

  2. Laten we het standaardcanvas behouden.

  3. Open het paneel Stencils (Venster - Stencils) en sleep het paneel naar rechts in het deelvenster Lagen. U zou het Stencils-paneeltabblad moeten zien toegevoegd naast het Lagen-paneeltabblad (zie screenshot).

  4. Selecteer in het menu van het deelvenster Stencils Maak stencil van afbeeldingsbestand om het png-bestand als een stencil te importeren (zie screenshot) en kies het png-bestand dat we in de Illustrator-zelfstudie hebben gemaakt. U ziet een miniatuur voor uw stencil toegevoegd aan de bovenkant van de lijst in het paneel Stencils.

  5. Voordat we het menu van het deelvenster Stencils verlaten, klikt u op Houd stencils actief indien verborgen. Hierdoor blijft het stencil actief wanneer we de zichtbaarheid van het stencil op elk gewenst moment uitschakelen door op te klikken Stencils tonen / verbergen pictogram onderaan het paneel.

  6. Sleep de stencilminiatuur naar het canvas. Je ziet twee Gingerbread Men-vormen en de details (zie screenshot). Een daarvan is een solide uitsparing en de buitenste is de leidingen. We hebben ook uitsparingen voor het gezicht, strikje en knopen. We zullen eerst de solide uitsparing gebruiken.

  7. Het menu van de stencil is het kleine vierkant in de rechterbovenhoek van de stencil (zie screenshot). Selecteer het pictogram Schaal en sleep om het Gingerbread Man-stencil te vergroten zodat de effen uitsparing de gewenste grootte heeft. Gebruik het pictogram Verplaatsen om het uitgesneden gebied op het canvas te centreren (zie screenshot).

    Onze eerste stap is om een ​​achtergrondkleur over het hele lichaam toe te voegen. We gebruiken een lichtbruine kleur # eac7ad en de nat op nat techniek.

  8. Met de standaardlaag geselecteerd in het deelvenster Lagen, hernoem de laag naar Achtergrond kleur en klik op Bevochtig de laag pictogram bovenaan het paneel (zie screenshot). Dit voegt water toe aan het digitale papier. Om het blauwe water op het canvas te zien, kunt u op klikken Nat tonen pictogram linksboven in het deelvenster Lagen.

    Laten we nu een basiskleurlaag toevoegen.

    Opmerking: de penseelinstellingen die in de onderstaande stappen worden voorgesteld, werken voor mij, maar werken mogelijk niet voor u. Gebruik deze instellingen als uitgangspunt en experimenteer gerust.

  9. Selecteer het gereedschap Aquarel en stel de volgende eigenschappen in (zie screenshot).

    Voorinstelling penseel: rond
    Maat: 70
    Druk: 80
    Bezig met laden: 20
    Water: 50

  10. Stel in het deelvenster Kleur de kleur in op een lichtbruine # eac7ad (zie screenshot).

  11. Voeg een laag kleur toe binnen het uitgesneden gebied van het lichaam. Bedek het hele gebied licht (zie screenshot).

De volgende

Gingerbread Man Stencil voor Rebelle

Schermafbeeldingen gebruikt met toestemming van Escape Motions, s.r.o.