Een RPG-groep voelen
Je horizon verbreden is een uitstekende beslissing. Soms is dat niet zo eenvoudig als gewoonweg meer inclusief zijn met je eigen spelgroep. Wat als u naar een nieuw gebied bent verhuisd of als ze allemaal bezig zijn? Uiteindelijk zul je hopelijk een andere groep vinden die bij je past. Er zijn bepaalde details die waarschijnlijk zullen bepalen of je plezier zult hebben in een rollenspelgroep of dat je er gewoon bent om ruimte in te nemen. Vier facetten van een rollenspelgroep die je moet onderzoeken voordat je erin springt, zijn speelstijl, betrokkenheid, regelbeslissingen en sfeer.

De eerste van de factoren die u wilt overwegen, is de speelstijl. Is deze groep meer verhalend en beschrijft elke actie alsof het een film was? Sommigen genieten van de foto's die dit schetst. Anderen zouden het niet leuk vinden om te beschrijven hoe hun personage precies een monster raakt. Een ander voorbeeld van speelstijl is rekenwerk. Minstens een kwart van de spellen waar ik deel van uitmaakte, was een groot aantal wiskundigen die graag pronken met hun snelle wiskundevaardigheden. Is wiskunde niet jouw sterkste punt? Dit zou absoluut niet voor jou zijn. Zelfs als dat zo is, zou je rollenspellen graag als een aantrekkelijker medium zien dan mensen die cijfers roepen alsof het een soort bingotoernooi is. De laatste speelstijlfactor waar je naar zou kunnen kijken, is de hoeveelheid rollenspel aan de tafel. Ik heb gehoord van spellen waarbij je, als je aan tafel zit, handelt en spreekt in karakter - punt. Verschillende games spelen in op mensen die met tegenzin het feit lijken te accepteren dat ze moeten doen alsof ze zo nu en dan hun personages waren. Je zou verwachten dat de groep hun speelstijlneigingen niet verandert als je meedoet aan het spel.

Vervolgens moet je nadenken over hoe vaak dit spel wordt gespeeld. Wat voor tijdsbesteding vereist het? Wekelijkse wedstrijden zijn niet ongewoon, maar ik heb marathons van een halve week georganiseerd. Je moet realistisch zijn met je schema, omdat anderen van plan zijn jou te betrekken. Vorige week moest ik afzien van het hosten van een campagne voor een goede vriend die ik in jaren niet heb gezien vanwege geen andere reden dan het feit dat ik momenteel de extra tijdsbeperking niet kan nemen. Af en toe kan een campagne te weinig commitment hebben voor uw voorkeuren. Mijn eerste poging tot een internet-RPG eindigde in een trage tragedie. De DM had geen onvoorziene gebeurtenissen voor wanneer spelers hun taak niet hadden volbracht, dus wachtten we allemaal dagenlang op de een of twee traag reagerende spelers. Als je graag een paar keer per week hardcore speelt, twee keer of drie keer per maand stabiel of spaarzaam in één keer per maand, zal dit veel van je beslissing bepalen om lid te worden van een potentiële groep.

Over decreten gesproken - hoe worden regelbeslissingen genomen? Er is een groot verschil tussen een game met een DM die elke oproep autocratisch doet en een waarin regelonderzoek de game vaak stopt. Wilt u zich aanpassen aan een gezaghebbende DM-oproep? Veel mensen kunnen niet tegen wat bekend staat als DM fiat of "rule zero" (de DM heeft altijd gelijk). Talloze spellen waarin ik zowel heb gespeeld als gespeeld, hebben minstens één regelsadvocaat. Worden mensen die met de DM over regels debatteren genegeerd of bediend? Welk begrip u ook heeft voor regelsbemiddeling zal sterk beïnvloeden of de groep uw tijd waard is of niet.

Groepssfeer zal ook de waarde van de ervaring beïnvloeden. Test om te zien hoeveel de negatieve kant van de groep daadwerkelijk van invloed is op het spel (alle groepen hebben dit onvermijdelijk). Zijn spelers A en B onbeleefd tegen elkaar? Bekijk hoe vaak dit gebeurt. Als het om de beurt is, wil je misschien geen deel uitmaken van deze groep. Mocht het maar om de paar uur uitkomen, dan is het misschien een dynamiek die je wilt weerstaan. Richt iedereen aan de tafel zich alleen op het spel of nemen ze regelmatig onaangekondigde pauzes om zich te mengen en te lachen om niet-gerelateerde grappen? Ik heb deel uitgemaakt van beide soorten groepen en ze hebben elk hun verdienste. Ik heb echter gemerkt dat sommige mensen zeer intolerant zijn voor de een of de ander. Zelfs als de sfeer niet je geïdealiseerde omgeving is, geef het een kans als je het kunt bedwingen. Het wordt misschien gewoon uw nieuwe ideaal in minder tijd dan u denkt.

Omdat alleen het vinden van een RPG-groep zeldzaam geluk kan hebben in gebieden zoals de sticks waarin ik woon, is het de investering zeker waard als je kunt leren hoe ze spelen. Leren spelen met verschillende stijlen en met verschillende mensen helpt je als gamer en ook als sociaal wezen. Per slot van rekening kunnen maar weinig mensen anderen begrijpen, evenals hobbyisten wiens tijdverdrijf het is om in verschillende rollen te komen en ze te verkennen. Blije groep acclimatiserend!

Video-Instructies: CelebriD&D with Terry Crews (Mei 2024).