Photoshop-animaties exporteren naar PNG-reeks
Tot nu toe hebben we een heel eenvoudige Photoshop gemaaktR animatie met slechts 6 frames. Wanneer we de animatie spelen, zien we dat de bal naar boven in het afbeeldingsvenster beweegt en vervolgens plotseling naar beneden zakt. Voordat we de frames van de animatie als een PNG-reeks exporteren, moeten we de bal wat soepeler maken. Onze animatie ziet er realistischer uit als we meer frames toevoegen aan het vallen van de bal. We doen dit door enkele frames te kopiëren en ze in omgekeerde volgorde af te spelen.

  1. Selecteer frames 2 - 5 in het animatiepaneel en kies Copy Frames in het paneelmenu (pictogram in de rechterbovenhoek).

  2. Selecteer frame 6 en kies Frames plakken in het paneelmenu. Kies Plakken na selectie in het dialoogvenster Plakkader.

  3. De geplakte frames moeten na frame 6 verschijnen en moeten geselecteerd blijven. Kies Kaders omkeren in het deelvenstermenu.

Nu hebben we 10 frames voor onze animatie. Speel de animatie en de bal moet met dezelfde snelheid omhoog en omlaag gaan.

Sla het animatiebestand op in het standaard Photoshop-formaat als ball.psd.

Onze volgende taak is om de frames van de animatie als een afzonderlijke PNG in een reeks te exporteren. Hoewel een framesnelheid van .2 fps goed was voor de originele animatie, moeten we dit wijzigen in 1 fps voor het exportproces.

  1. Wijzig in het animatiepaneel de .2 sec in 1 sec in elk van de 10 frames.

  2. Selecteer frame 1 in het animatiescherm en klik op Bestand - Exporteren - Video weergeven.

  3. Kies in het gedeelte Locatie van het dialoogvenster Video weergeven een doelmap voor de PNG-afbeeldingen. U kunt de PNG's automatisch in een submap plaatsen als u dat wilt.

  4. Kies Afbeeldingsreeks in het gedeelte Bestandsopties en stel het type in op PNG. Houd de standaard beginnend # 0 en stel de cijfers in op 1. Hierdoor krijgen de output PNG's de naam ball0.png tot ball9.png (zonder voorloopnullen).

  5. Houd de standaardgrootte ingesteld op Documentgrootte. Dit moet 256 x 256 zijn, zoals we aan het begin van de zelfstudie hebben ingesteld.

  6. Kies in het gedeelte Bereik alle frames om alle frames uit de animatie te exporteren.

  7. Houd in het gedeelte Render Options het alfakanaal ingesteld op None en stel de framesnelheid in op 1 fps.

  8. Klik op de Render-knop en je zou 10 pngs moeten zien verschijnen in je uitvoermap.

Nu hebben we onze PNG-reeks voor het importeren in TexturePacker.

← terug | Volgende →

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rechten voorbehouden. Schermafbeeldingen van Adobe-producten herdrukt met toestemming van Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst en Flash Paper is / zijn ofwel [a] geregistreerde handelsmerken [s] of een handelsmerk [s] van Adobe Systems Incorporated in de Verenigde Staten en / of andere landen.


Video-Instructies: How To Create Frame Animation (GIF or VIDEO) In Photoshop (Mei 2024).