Digitale kunst - schilderen met pixels en resolutie
Wanneer u digitale kunst maakt voor elk type web- of mobiel project, werkt u met pixels. Meestal denken we niet eens aan de pixels die we in onze grafische software op het scherm schilderen. Maar wat is een pixel?

Heb je ooit gekeken naar die van Georges-Pierre Seurat Circus Sideshow (La paraade de Cirque)? Het bestaat uit heel veel stippen. Deze techniek wordt pointillisme genoemd. Als u naar de werkclose-up kijkt, ziet u de stippen. Maar terwijl je weggaat van het stuk, vloeien de stippen samen in kleurovergangen. Het is jouw geest die ervoor zorgt dat de stippen veranderen in een mengeling van kleuren.

De meeste gedrukte illustraties gebruiken de CMYK-kleurmodus, die slechts vier gekleurde stippen gebruikt - cyaan, magenta, geel en zwart (toets). Het afdrukproces plaatst veel gekleurde stippen op de pagina en wanneer bekeken op een normale afstand, zien we de resulterende kleur.

Hetzelfde geldt voor mobiele en computerschermen die de RGB-kleurmodus gebruiken. In dit proces hebben we drie gekleurde stippen - rood, groen en blauw. Deze gekleurde stippen vermengen zich om de kleuren te maken die we op het scherm zien. Deze gekleurde stippen worden genoemd pixels.

We hebben dus een computerscherm gevuld met gekleurde pixels, die in combinatie de kleuren creëren die we zien. In het afgelopen decennium is het aantal pixels of gekleurde stippen op het computerscherm enorm toegenomen. Mijn eerste laptop had slechts een resolutie van 800 bij 600, wat betekent dat er 800 pixels horizontaal over het scherm en 600 pixels verticaal waren. Hoewel we de afzonderlijke pixels niet op het scherm konden zien, werden deze pixels naast elkaar geplaatst, net als bij pointillisme, met slechts 72 pixels die een inch van het scherm bedekken.

Voor de iPad 3 van vandaag is de retina-resolutie 2048 pixels bij 1536 pixels, met 264 pixels gecomprimeerd tot één inch van het scherm. Dit betekent dat we meer dan 3,5 keer meer pixels per inch schermruimte hebben. Deze verhoogde compressie van pixels is wat ons die high-definition kleuren en scherpe resolutie geeft.

In zekere zin kunnen we zeggen dat we ook pointillisme gebruiken om onze digitale kunst te maken. Wanneer we bijvoorbeeld het gereedschap Verloop gebruiken om een ​​verloopvulling aan een laag in Photoshop toe te voegenR, we vertellen de computer echt om een ​​heel groot aantal stippen op die laag te tekenen en die stippen naast elkaar te plaatsen om een ​​vloeiend en kleurrijk verloop te creëren. Maar zoals we eerder zeiden, kunnen we die pixels echt niet zien en denken we er meestal niet over na.


Video-Instructies: Samsung The Frame Televisie Review (Nederlands) (April 2024).