Battlestations Midway laat je de Tweede Wereldoorlog herbeleven als piloot, onderzeeër commandant en marine-tacticus. Er zijn verschillende schepen, vliegtuigen en voertuigen om mee te werken terwijl je vecht op de Stille Oceaan.

Battlestations Midway De graphics zijn heel mooi, zoals je zou verwachten van een XBox 360-game. Het water golft, de wolken drijven lui in de lucht. De flappen van de vliegtuigen bewegen terwijl je draait en de rook en het vuur dat van een beschadigd schip stroomt, zien er overtuigend echt uit.

Er kunnen echter nog steeds verbeteringen zijn aangebracht. De radar / het kompas zit vast op één maat, wat voor sommige missies gewoon niet goed werkt.

De AI is een allegaartje. Je kunt een verplaatsingsvolgorde in meerdere fasen maken voor je bondgenoten, zodat ze een indirecte route naar een doelwit nemen. Ze kunnen echter niet aanvallen als ze er eenmaal zijn. Ze zitten gewoon en worden gezonken. Als je een vriend gedurende 0,3 seconden met rust laat, wordt zelfs het grootste schip op de een of andere manier vernietigd door een kleine PT-boot. Je vijanden lijken relatief slim - maar je vrienden zijn allemaal dunces.

Dit kan echt een uitdaging worden als je bijvoorbeeld 8 verschillende squadrons vliegtuigen in de lucht hebt die je jongleert, en als je een momentje neemt om een ​​van hen uit de file te helpen, lijkt de rest allemaal hun hersenen volledig te verliezen cellen en sterven plotselinge, vreselijke sterfgevallen.

Ik vraag niet om je vrienden om de oorlog voor jou te winnen - maar ze moeten zich tenminste semi-bekwaam verdedigen.

Er zijn verborgen doelen en linten die je verdient, maar ze vertellen je nooit waarom je het lint hebt. Het zou voor hen niet zo moeilijk zijn om dat detail in te vullen.

We vonden het spel helemaal niet 'ingewikkeld'. Ze hebben een academie, een beetje vervelend om zeker te zijn, om je te leren spelen. Er is een campagnemodus die je door een reeks missies leidt - het duurt misschien 4 uur om ze allemaal te doorlopen als je goed bent. Er zijn ook uitdagingen gericht op schip-, vliegtuig- en onderzeetaken, waarmee je als beide partijen kunt spelen.

Dus de echte vraag is, gaan 4 uur plus een paar uitdagingen je een gelukkige camper maken? Natuurlijk kun je die missies steeds opnieuw spelen - maar vandaag de dag lijkt het onredelijk om een ​​spel met een hoofdlijn te hebben dat je in één middag kunt winnen.

Een geweldig idee - maar ze hadden VEEL meer tijd moeten besteden aan het ontwikkelen van een robuuste verhaallijn die daarbij hoort.

Video-Instructies: Battlestations: Midway Japan Campaign Gameplay #1 (Mei 2024).