Tribes Ascend - PC Game Review
"Tribes: Ascend", een gratis te spelen opstanding uit de "Starsiege: Tribes" -serie, biedt gameplay die je in geen enkele andere moderne shooter tegenkomt.

"Tribes: Ascend" is een first-person shooter gemaakt door Hi Rez Studios; het is momenteel gratis om te spelen, maar gebruikt veel "betaalde" elementen (koopervaring, uitrusting kopen, enz.). Tribes: Ascend is opmerkelijk omdat het een soort FPS-gameplay vertegenwoordigt die de afgelopen jaren is verwaarloosd: die van de snelle sci-fi FPS, vergelijkbaar met games als Unreal of Quake. Tribes: Ascend, een multiplayer-game, heeft een redelijk standaardgamma - deathmatch, verover de vlag, controlepunten - maar hun diversiteit is niet het belangrijkste verkoopargument van de game.

Tribes 'gameplay maakt gebruik van twee belangrijke dingen. De eerste hiervan is hoe het spel omgaat met beweging. Normale loopsnelheid voor Tribes-personages is niet veel sneller dan standaard FPS-personages. Tribes-personages kunnen echter "skiën", waardoor ze in wezen wrijvingsloos zijn. Hierdoor kunnen ze hoge snelheid opbouwen bij het afdalen van hellingen. Ze zijn ook uitgerust met jetpacks, waarmee ze hellingen kunnen opvoeren om hun vaart erin te houden. Een goede "skiier" kan vele malen sneller gaan dan de normale hardloopsnelheid van een personage, en het beheersen van het skiën is de sleutel tot goed worden in het spel. Snel gaan is absoluut het beste deel van het spel, en de "stroom" van hoge snelheid behouden is een opwindende en krachtige monteur.

Het andere belangrijke aspect van het spel zijn de langzame projectielen. Terwijl veel moderne shooters zoals Call of Duty en Battlefield zwaar afhankelijk zijn van wapens met nauwkeurige kogel snelheden, gebruikt Tribes: Ascend het oudere concept van langzamere projectielen met spatschade. Dit betekent dat zowel het raken van vijanden als het raken van jezelf vrij moeilijk zijn - je hebt ruimte om binnenkomende projectielen te ontwijken, dus zolang je je snelheid kunt behouden, kun je voorkomen dat je geraakt wordt. Het is moeilijk om te leren hoe te schieten, en de meeste mensen missen behoorlijk vaak, maar het is netjes om een ​​spel te hebben waarbij het echt voelt alsof je de controle hebt of je wel of niet geraakt wordt, in plaats van het neer te zetten op willekeurige kansen zoals in veel andere FPS-games.

Het grootste probleem met Tribes: Ascend is het gratis te spelen model. Terwijl je speelt, doe je ervaring op, afhankelijk van je uitvoering. Ervaring kan worden gebruikt om je personage of je uitrusting te upgraden of om nieuwe klassen en wapens te ontgrendelen. Als u geld (echt geld) betaalt, kunt u in wezen de upgrades kopen in plaats van ze door ervaring te verdienen. In veel gevallen is het alleen echt haalbaar om iets te krijgen door het te kopen; een goede wedstrijd levert me ongeveer 1000 ervaring op, en het kopen van sommige van de ontgrendelbare wapens kost 100.000 ervaring.

Het is heel goed mogelijk om het spel normaal te spelen en al deze dingen te verdienen, maar het spel lijkt zo uitgebalanceerd dat het vaak gemakkelijker is om gewoon "betalen om te winnen". Het is niet hetzelfde als niet betalen garandeert je verlies of zoiets ernstigs, maar de voordelen zijn gewoon zo slecht dat het bizar lijkt. Ik heb liever gewoon $ 30 betaald voor de game en ben begonnen met alles ontgrendeld; alles ontgrendelen zoals het er nu uitziet zou meer dan honderd dollar kosten. Om eerlijk te zijn is het moeilijk om ruw te zijn over een spel dat letterlijk gratis te spelen is; niemand hoeft die dingen te kopen, ze kunnen immers allemaal op de ouderwetse manier worden verdiend. Maar als consumentenpakket lijkt het gewoon raar.

Op technisch niveau ziet het spel er geweldig uit en klinkt het geweldig. Het contrasterende scifi-uiterlijk van de rode en blauwe teams (de utilitaire Blood Eagle en het slanke, glanzende Diamond Sword) is zelfs op afstand te herkennen. De muziek van de game is nogal flauw en heeft niet echt de energie die een game als deze nodig heeft - het wordt geadviseerd om een ​​snel nummer te vinden en dit op de achtergrond te spelen in plaats van de standaard soundtrack te gebruiken. Gemakkelijke communicatie met andere spelers is mogelijk via de "VGS" -tool van de game, die eenvoudig op een knop drukt om berichten af ​​te spelen op basis van categorie. Bijvoorbeeld "V" om het menu te openen, vervolgens "F" om "vlag" te selecteren en vervolgens "R" voor "onze vlag ophalen". In het begin is het moeilijk om te doen, maar als je eenmaal de opdrachten hebt geleerd die je nodig hebt, bespaart het veel typetijd.

Over het algemeen is Tribes: Ascend een goed, solide spel met enkele twijfelachtige aspecten. Het is gemakkelijk om je vrienden op te halen en aan te bevelen omdat, weet je, het is gratis, maar als je er meer in wilt krijgen en voor extra dingen wilt betalen, dan kan dat. Het is een eenvoudig spel om nonchalant te spelen en het biedt een stijl van spelen die je in geen enkel ander modern spel tegenkomt.

Beoordeling: 9/10.

Download deze game op //account.hirezstudios.com/tribesascend

Video-Instructies: Tribes: Ascend Video Review (Mei 2024).