Super Mario Galaxy - Wii
Een spel bedoeld om de lijn van Super Mario 64 en later Super Mario Sunshine voort te zetten, Super Mario Galaxy is het nieuwste in de sterrenfranchise van Nintendo. Super Mario Galaxy onderzoekt de diepten van de ruimte, trotseert een nieuwe grens en keert ook terug naar veel bekende instellingen.

Zoals gewoonlijk draait het spel rond het redden van Princess Peach uit de greep van Bowser, die een ruimteschip gebruikt om het hele kasteel van Peach te stelen. Mario probeert haar te verdedigen en wordt de ruimte in geslingerd, waar hij de Luma, vriendelijke stervormige wezens ontmoet. De Luma nemen hem mee naar hun "mama", Rosalina, die een ruimtestation / observatorium exploiteert. Bowser heeft de Grand Stars gestolen die het station aandrijven, en ze moeten worden teruggehaald om hem te achtervolgen.

Het ruimtestation is de centrale hub van het spel. De speler arriveert na ontvangst van een Grand Star, die wordt gebruikt om de eerste deuropening van stroom te voorzien. Deze deuropening leidt naar verschillende "melkwegstelsels" - collecties drijvende planetoïden - hoe toegankelijker hoe meer sterren er worden verzameld. Elke verzameling sterrenstelsels eindigt in een van Bowser's bases, waar een krachtige Grand Star is verborgen. Net als Mario 64 en Sunshine vertegenwoordigt elke melkweg een podium en zijn er verschillende doelen om na te gaan (met een selectiescherm om te bepalen naar welke je wilt gaan). De sterrenstelsels zelf bestaan ​​uit kleine planetoïden met hun eigen zwaartekracht; dit kan in het begin desoriënterend zijn, omdat je in wezen over een bol loopt die je naar beneden houdt, in plaats van over een vlakke vlakte. Je kunt omhoog springen en je valt gewoon terug naar binnen naar de planeet, hoewel de camera meestal boven de planeetoïde staat en niet vlak achter je (wat ook een beetje verwarrend is). Je moet van planeet naar planeet springen met behulp van de Luma's star launchers, die meestal worden ontgrendeld door een of andere daad op de verschillende planetoïden. Er is een grote verscheidenheid aan sterrenstelsels, variërend van de "hoofd" -stelsels - met verhaalgebeurtenissen en meerdere sterren - tot de "bonus" -stelsels die meestal slechts één ster hebben, maar die worden gegeven in een minigame of vergelijkbare test (bijvoorbeeld de Manta Ray-surfgames die de Wii-afstandsbediening gebruiken om te sturen en te boosten).

De gameplay zelf is, afgezien van de planetoïden, vergelijkbaar met eerdere 3D Mario-games. Mario springt en springt hetzelfde als andere spellen, hoewel zijn melee-aanvallen worden vervangen door een draaiende aanval. Mario kan nog steeds in "kuilen" vallen, hoewel dit vanwege de zwaartekracht meestal de blootgestelde kern van de planeetoïde of een zwart gat betekent. Een ander groot verschil is dat de speler ook de cursor van de Wii-afstandsbediening gebruikt om Star Bits te verzamelen - kleine gekleurde stukjes sterren die kunnen worden gebruikt om vijanden neer te schieten of de Lumas te voeden. Veel delen hebben een bepaalde hoeveelheid sterretjes nodig om een ​​hongerige Luma te voeden zodat hij transformeert in een nieuwe planetoïde of zelfs een melkwegstelsel. Bovendien krijg je met 50 sterrenbits een niveau hoger (dit geldt ook voor munten, die normaal de gezondheid herstellen). Mario heeft ook enkele nieuwe power-ups; naast oude normen zoals vuurballen en vluchten, heeft Mario nu ook een Bee Mushroom (waarmee hij op bepaalde muren kan vliegen en klimmen), een Spring Mushroom (die hem meer springkracht geeft in ruil voor een aantal reducties naar andere vaardigheden), en een Boo Mushroom (die hem verandert in een Boo, de beroemde geesten van de serie en door muren gaan). Ten slotte is er een coöpmodus beschikbaar waarbij een speler de rol van de cursor op zich neemt, sterbits verzamelt en op vijanden schiet, evenals verschillende andere boosts die aan de eerste speler kunnen worden gegeven die het spel gemakkelijker maken (bijvoorbeeld , verbluffende vijanden en Mario een boost geven).

De grafische afbeeldingen zijn de heldere, kleurrijke, afgeronde grafische afbeeldingen die bekend zijn bij Mario-fans, hoewel ze vloeiender en helderder zijn met de Wii-technologie. De niveaus zijn gevarieerd, maar zijn meestal vrij helder en vrolijk. De muziek is even opgewekt, met ENORM aantal callbacks naar oude games, met herkenbare nummers van de originele Super Mario Brothers, Super Mario Brothers 3 en Super Mario World. Geluidseffecten zijn vaak muzikaal van aard en bieden een soort actieve symfonie als je tegen bazen of vijanden vecht.

Over het algemeen lijkt deze game veel meer op een terugkeer naar de klassieke dagen van Mario-gaming. Met een overvloed aan verwijzingen naar oude games en ook veel nieuwe elementen, is Super Mario Galaxy zeer geschikt om de traditie voort te zetten die de Mario-games hebben volgehouden.

10/10.

Video-Instructies: Super Mario Galaxy - Complete Walkthrough (Full Game) (Mei 2024).