Professionele Flash mobiele ontwikkeling
Als u bekend bent met de AdobeR FlashR platform, je hebt al de vaardigheden om Android te makenR en iOSR apps. Dit boek getiteld Professionele Flash Mobile-ontwikkeling: Android- en iPhone-applicaties maken van Richard Wagner is een geweldige introductie tot Adobe AIRR voor Android en iOS.

Wagner begint met het doorlopen van het downloaden en installeren van de AIR SDK (versie 2.5) in Flash Professional en Flash Builder. Hij bespreekt de voorbereidende stappen om u aan de slag te helpen om uw eerste voorbeeld-app te maken en te testen voor zowel het Android- als iOS-platform. Deze VanillaApp is een eenvoudige "Hello World" -voorbeeldapp en neemt u mee door de stappen om een ​​nieuwe Android- en iOS-applicatie in Flash te starten en een splash-scherm voor de VanillaApp te bouwen.

Voortbouwend op de vaardigheden die je hebt geleerd met de eerste app, creëer je nog een paar kleine apps die je leren hoe je multi-touch gebruikersinteractie vastlegt en hierop reageert, zoals de touch, swipe, rotate en zoom gebeurtenissen. Op dit punt raakt de auteur de belangrijke stappen voor het optimaliseren van uw ActionScript-code voor mobiele apparaten, waaronder objectpooling, bitmapcaching, GPU-rendering, garbage collection en event bubbling.

In de volgende hoofdstukken wordt uitgelegd hoe u toegang krijgt tot de native functies van uw mobiele apparaat, zoals de versnellingsmeter, automatische oriëntatie, geolocatie en serviceprotocollen. U leert hoe u ActionScript codeert waarmee de invoer van het apparaat wordt vastgelegd en vervolgens op de gebeurtenis reageert. U maakt bijvoorbeeld een Find Me A Pizza-app die de Geolocation-functie van het apparaat en Yahoo gebruiktR Lokale webservices om het dichtstbijzijnde pizzarestaurant te vinden.

U kunt uw mobiele apparaat gebruiken om te bellen, sms'en en e-mails te verzenden. De auteur helpt u deze functies aan uw toepassingen toe te voegen. U maakt een PhoneDialer-app die telefoneert en een PhoneServices-app die sms-berichten en e-mails verzendt. Je leert ook hoe je toegang krijgt tot de Android-camera en microfoon.

Voor veel toepassingen moet u informatie van de gebruiker en het apparaat verzamelen en opslaan. De auteur bespreekt hoe u uw app kunt coderen om te lezen en naar een bestand te schrijven en om vragen te stellen aan de SQLite-database.

Nu bent u klaar om te leren hoe u uw app kunt testen, zowel vanuit de Flash-werkruimte als op afstand via WiFi. Wanneer u klaar bent, behandelt de auteur hoe u uw app kunt voorbereiden voor verzending naar de app-winkels.

Hoewel dit boek gaat over het optimaliseren van uw applicatie voor mobiele apparaten, wordt dit belangrijke onderwerp niet grondig behandeld.

Richard Wagner is auteur van verschillende boeken en is de hoofdproductarchitect van MAARK.

* Ik heb dit boek met mijn eigen geld gekocht.


Video-Instructies: Bowling Trick Shots | Dude Perfect (Mei 2024).