Flash Pro CS5.5 Codefragmenten en bitmaps
Sinds het begin van FlashR, was het de standaard om vectorafbeeldingen zoveel mogelijk te gebruiken omdat Flash Player vectorafbeeldingen beter verwerkt dan raster. Sinds de introductie van mobiele apparaten moeten we anders nadenken over de grafische afbeeldingen die we in onze mobiele projecten gebruiken.

Omdat de mobiele processors minder goed presteren wanneer gevraagd wordt om vectorafbeeldingen te renderen, moeten we zoveel mogelijk rasterafbeeldingen gebruiken. Maar we hoeven het wiel niet opnieuw uit te vinden of al onze afbeeldingen opnieuw te tekenen. Flash CS5.5 heeft nieuwe methoden voor het exporteren van uw vectorafbeeldingen als bitmaps.

De eerste methode is om eenvoudig het object in het werkgebied te selecteren en Modify - Convert to Bitmap te kiezen. Vanaf dit punt zult u uw afbeelding als elke andere bitmap behandelen, inclusief bewerken in Photoshop.

Maar misschien wilt u uw grafische afbeelding zo lang mogelijk bewerken als vectorafbeelding terwijl u aan uw project werkt. In dit geval kunt u Flash instellen om de wijziging door te voeren wanneer het uw project exporteert. U stelt dit in het eigenschappenvenster in. Kies in het gedeelte Weergave de optie Exporteren als bitmap bij de Render-opties.

Een van de beste nieuwe functies voor het ontwikkelen van mobiele apps in Flash Pro CS5.5 zijn de nieuwe codefragmenten. Voor deze upgrade moesten we handmatig code toevoegen die zou werken met de mobiele omgeving. Maar nu voegen de nieuwe fragmenten in het paneel Codefragmenten de code toe aan uw document en geven u instructies over hoe de code werkt zodat u de code voor uw project kunt aanpassen. Laten we een aantal codefragmenten voor mobiele apparaten bekijken.

In de map Mobile Touch Events hebben we drie fragmenten.

Tik op Evenement
Aanraken en slepen evenement
Even lang drukken

In de map Gebaren voor mobiel gebaar hebben we vijf fragmenten.

Tweevingerige tikgebeurtenis
Knijp om te zoomen
Pan-evenement
Evenement draaien
Swipe-gebeurtenis

In de map Mobile Actions hebben we vijf fragmenten.

Veeg om naar het volgende / vorige frame te gaan en te stoppen
Veeg om naar het volgende / vorige frame te gaan en af ​​te spelen
Beweeg met versnellingsmeter
Evenement deactiveren / activeren
Menutoets Ingedrukt Evenement

In de map AIR for Mobile hebben we twee fragmenten.

Geolocatie weergeven
Oriënteer object op apparaatrotatie

In de map AIR hebben we zeven fragmenten

Klik om het AIR-venster te sluiten
Klik om het AIR-venster te minimaliseren
Klik om het AIR-venster te maximaliseren of te herstellen
Sleep om het luchtvenster te verplaatsen
Klik om te lezen van een tekstbestand
Klik om naar een tekstbestand te schrijven
Voorkeuren opslaan en laden

* Adobe heeft mij gratis een recensie-exemplaar verstrekt.

BELANGRIJK: deze zelfstudies voor app-ontwikkeling zijn geschreven met de Flash-beginner in gedachten. U moet uw app verder optimaliseren dan wat in deze zelfstudies wordt behandeld voordat u uw app finaliseert voor de app store.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rechten voorbehouden. Schermafbeeldingen van Adobe-producten herdrukt met toestemming van Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst en Flash Paper is / zijn ofwel [a] geregistreerde handelsmerken [s] of een handelsmerk [s] van Adobe Systems Incorporated in de Verenigde Staten en / of andere landen.