Final Fantasy XI Online is eindelijk uit en miljoenen fans van Final Fantasy genieten van de leuke wereld van chocobo's en luchtschepen in een online MMORPG.

De graphics en geluiden zijn weelderig, en de cut-scenes en quests geven je echt het gevoel dat dit een avonturenspel is naast een MMORPG. Er zijn alle bekende elementen - van chocobo's, luchtschepen en bekende gezichten - plus genoeg nieuwe dingen om het interessant te houden.


Net als alle andere MMORPG's gaat dit over het creëren van een personage, het ontwikkelen van hem of haar door niveaus en ervaring op te doen, monsters te doden, op quests te gaan en groepsvriendschappen te ontwikkelen.

Het moet gezegd worden dat elke MMORPG een beroep doet op een ander type gamer. FFXI zal aantrekkelijk zijn voor gamers die geduldig zijn en er voor de lange termijn mee bezig zijn met hun vrienden. Nivellering is langzaam. De leercurve is moeilijk en het kan lang duren voordat je dingen doet die als "leuk" worden beschouwd, zoals het rijden op chocobo's of luchtschepen. Je moet lange uren maken voordat je je personage een subjob of een geavanceerde klas kunt geven. En je hebt vrienden nodig om je te helpen die doelen te bereiken.

Ook aan de vervelende kant kun je niet kiezen in welke wereld je begint. Pas nadat je tijd en moeite hebt gestoken, kun je de mogelijkheid voor een vriend 'kopen' om in dezelfde wereld te beginnen als jij. Dus terwijl we tegelijkertijd 2 exemplaren van het spel kochten, zodat we samen konden spelen, heeft het spel ons verhinderd dit te doen.

Dus het spel gaat eigenlijk over één persoon die het eerst speelt en een personage maakt om die "World Passes" te krijgen. Dan begint hij vrienden uit te nodigen en langzaam kan de hele groep vrienden lid worden van een server. Dan kunnen ze samen aan de lange zoektocht beginnen om hun personages te ontwikkelen. Dit kan goed zijn voor mensen die niet werken en uren en uren hebben om niets anders te doen dan achter een computerscherm te zitten, maar voor de meesten van ons is dit een nadeel. Als je op een bepaalde avond 2 uur hebt om te spelen en op avontuur wilt gaan, is dat leuk. Maar als de zoektocht het vinden van een item inhoudt en het spel slechts om de 3 uur wordt uitgezet, heb je nu 2 uur verspild aan het wandelen door een lege woestijn en heb je niets bereikt. Dat is NIET leuk.

Hopelijk krijgen de FFXI-ontwerpers een betere balans van het spel, zodat degenen met meer dan 8 uur per dag kunnen gamen, van het trage tempo zullen genieten, maar zodat degenen die iets leuks willen spelen dat niet hun hele binnenvalt het leven kan ook plezier hebben. Een game hoeft niet gemakkelijk te zijn om plezierig te zijn - het moet alleen resultaten opleveren wanneer je je inspant.

Koop Final Fantasy XI van Amazon.com

Video-Instructies: FFXI Worth playing in 2019? (Mei 2024).