Oproep van Cthulhu - Dark Corners
Als je een fan bent van horrorverhalen, weet je dat een van de grondleggers van dit genre HP Lovecraft en zijn Cthulhu-verhalen was. Lovecraft werd geboren in 1890 in Rhode Island en zijn verhaallijn in Cthulhu was gevestigd in een kustplaats in Massachusetts in de jaren 1920. De eigen vader van Lovecraft werd gek toen Lovecraft 3 was en Lovecraft zelf had een zenuwinzinking op de middelbare school. Zijn verhalen zijn ontwikkeld op basis van zijn eigen ernstige nachtmerries.

Deze gametitel is al vele jaren in ontwikkeling, dus de graphics in het eindproduct zijn niet noodzakelijkerwijs geavanceerd, vooral voor het XBox-platform. Het is belangrijk om dit gewoon van tevoren te accepteren. De laadtijden zijn ook buitengewoon lang. Vreemd genoeg waren de laadschermen, toen we dit op onze XBox 360 speelden (uiteraard in compatibiliteitsmodus met achterwaartse compatibiliteit), super lang - maar de afzonderlijke berichten die er doorheen zouden gaan, bleven niet lang genoeg op het scherm om te lezen. Het was een vreemde combinatie.

Ik vond het het beste om Call of Cthulhu niet te beschouwen als een traditioneel horrorspel zoals Doom of Half-Life. Deze game gaat niet over constante actie en intimidatie. Het lijkt veel meer op een stabiel epos dat zich in de loop van de tijd ontwikkelt. Het gaat niet om bloed en ingewanden in je gezicht, hoewel er genoeg beide zijn. Het is meer een psychologisch knagen aan je. Het is een spel dat je een lang weekend opzij moet zetten, een fles wijn en het antwoordapparaat aan moet zetten. Het is meeslepend.

Dus hoe speelt het zich af? Jij bent Jack Walters, een rechercheur die is ingeschakeld om te helpen met een cultus die zich in een gotisch huis in Massachusetts heeft gevestigd. Vreemd genoeg heb je geen pistool. Jij en een paar agenten naderen het huis en de cultisten schieten je politieagenten neer. Je probeert een van de wapens van de neergehaalde agent op te pakken en het systeem zegt "Ewwww een lijk". Hmmmm. Je gaat naar binnen en merkt dat de cultus om een ​​of andere reden geobsedeerd is met je, en vindt een paar dode cultisten. Je ziet een valluik in een kamer - en wanneer je de valluik opent, kun je op mysterieuze wijze niet meer door de kamer lopen - je voeten kunnen nu niet over de kleine richel stappen die door de gang loopt. Ga naar beneden en zie ... dingen worden donker.

Snel vooruitspoelen naar zes jaar later. Nu ben je een PI die lijdt aan geheugenverlies door die gruwelijke gebeurtenis. Je wordt naar een klein stadje gestuurd om een ​​vermiste "knul" op te sporen. De stad is typisch New England - donker, somber, grijs, met mensen die in monosyllables spreken. Ik woon hier, ik ken dit soort stad;) Je brengt nu items over om aanwijzingen te krijgen, sneak-vermijden om in gebieden te komen en puzzels op te lossen. Je krijgt niet eens een wapen voor ongeveer het eerste derde deel van het spel.

Er zijn interessante wendingen vanwege het 'gekken'-aspect van dit verhaal. Als je te veel tijd in een eng gebied doorbrengt, wordt je zicht wazig en heb je andere problemen. Je kunt niet altijd vertrouwen op wat je ziet. Je moet je best doen om zo snel mogelijk je best te doen.

Er is een groep horrorspelers die dit spel waarschijnlijk "te traag" zullen vinden. Spelers die verslaafd zijn aan de constante actie van Halo etc. zullen het waarschijnlijk niet goed doen met de lange ladingen en het verkennen van sequenties. Aan de andere kant raad ik echt aan dat ze zich hieraan houden. Snelle adrenaline kan een oppervlakkige sensatie zijn. Een langzaam opbouwende krankzinnigheid kan je echt raken.

Als ik klachten heb over het spel, komt dit voort uit wat eerder commentaar. Het spel lokt gelach uit wanneer het duidelijk niet de bedoeling was. Het lijkt erop dat 99% van de deuren die je tegenkomt op mysterieuze wijze zijn dichtgelijmd. De dialoog is repetitief en soms zinloos. Je wordt beschoten maar kan geen pistool pakken?

Dat gezegd hebbende, elk spel heeft zijn domme eigenaardigheden. De man in Grand Theft Auto zou hordes drugsdealers kunnen uitschakelen, maar zou in 1 "water verdrinken. Je moet deze dingen gewoon accepteren als onderdeel van de spelomgeving.

Ik raad deze game zeker aan voor avontuurlijke gamers die de volwassen rating aankunnen. Als je meer een shoot-em-up bent, huur dan in ieder geval de game om te zien of je in de stroom van dingen terecht kunt komen. Je zult misschien merken dat je echt kunt genieten van iets dat een langzamer tempo heeft.

Koop Call of Cthulhu XBox van Amazon.com

Video-Instructies: 5 Gods from H.P. Lovecraft's Mythos — H.P. Lovecraft Series (Mei 2024).