Battlestations - Leviathan
Onze groep speelde een aangepaste versie van de Leviathan-missie uit het Galactic Civil War-supplement voor Battlestations. Als je Battlestations niet kent, is het volgende misschien niet logisch, maar je krijgt nog steeds een idee van hoe het spel speelt.

Drie van de personages waren voormalige UREF-militairen die zichzelf hadden ontslagen door een Trundlian-verkenner te stelen en onafhankelijk te worden. De vierde was iemand die ze onderweg hadden opgehaald om de ontbrekende Science-positie op het schip in te vullen. Alles bij elkaar hadden we een menselijke marine, een menselijke wetenschapper, een schimmelinfectie-ingenieur en een Trundlian-piloot.

De UREF-deserteurs kregen te horen dat ze niet langer op hun klonen konden vertrouwen als ze stierven. Hun klonen zouden lang genoeg activeren om te worden geprobeerd voor desertie en vervolgens worden uitgevoerd.

De bemanning belandde in de beruchte piratenhaven, Foxfire Station. Bij het eerste aanmeren beseften ze al snel de verschillen tussen onafhankelijk zijn en afgestemd zijn op het leger, omdat ze te horen kregen dat luchtsluistoegang tot het station 100 credits kostte. De piloot sprak dat tot 50 credits uit met een diplomatiecontrole.

Toen ze het station binnenkwamen, merkten ze al snel dat ze niets konden doen zonder eerst door de eigenaar te worden vrijgemaakt, een silicoïde genaamd kwarts. Gelukkig voor hun geldstroom, bleek Quartz ook een baan voor hen te hebben.

De missie was om een ​​navigatiegevaar op te ruimen dat ervoor zorgde dat schepen die langs een bepaalde hyperspace-vector reisden, verdwenen waren (basismissiesucces). Ze zouden een extra bonus krijgen als ze een zwarte doos van een specifiek schip zouden terughalen waarvan bekend was dat ze langs dat traject reisden (overweldigend succes).

Upgrade fase

De bemanning vertrekt volgens het opgegeven hyperspace-traject en gebruikt de stilstandtijd voor upgrades.

De ingenieur upgradet het roer met succes, met behulp van de logica dat een navigatiegevaar misschien wat fancy vliegen vereist. De marine slaagt erin, zelfs zonder wetenschapsvaardigheid, zijn pantser te upgraden. De piloot en wetenschapper kiezen ervoor om hun upgrades over te slaan.

Zodra iedereen op zijn actiestations is, wordt het schip uit hyperspace getrokken door een zwaartekrachtvervorming. De wetenschapper maakt een geweldige worp om het schip terug in de normale ruimte te brengen en schade aan het schip te voorkomen.

Ronde 1

De lange afstandsscanners laten onmiddellijk een Zoallan fregat zien dat op weg is naar het schip van de helden. Achter het fregat bevindt zich een lichaam op planeetformaat dat hen blijkbaar achtervolgt.

De piloot versnelt om het schip moeilijker te maken te maken, de ingenieur pompt wat kracht in roer en kanonnen, terwijl de wetenschapper het lichaam ter grootte van de planeet scant. De bemanning is geschokt om te ontdekken dat het een beest ter grootte van een planeet is met een gapende muil die hele ruimteschepen kan doorslikken. En het is heet op de hielen van het schip met de zwarte doos die ze moeten herstellen.

Geconfronteerd met een beslissing van een fractie van een seconde vuurt de marine zichzelf af in een instapraket naar het fregat. Zijn missie: de zwarte doos terugvinden voordat het fregat door de leviathan wordt ingeslikt.

De piloot blijft de versnelling stapelen, terwijl de wetenschapper scangegevens blijft verzamelen (beide in de hoop een zwakte te vinden, en omdat het Galactic Science Institute altijd bereid is fatsoenlijk geld te betalen voor exotische gegevens). De schimmelwerend ingenieur heeft een beetje reistijd tussen motoren en pompt dus niet.

Ondertussen belandt de marine op het fregat en springt uit in hun roermodule. Nog een beslissing ... probeert hij gewoon de Zoallans te vermoorden, of werkt hij met hen samen? De beslissing wordt snel genomen als de leviathan het fregat inhaalt en probeert het te slikken. De Zoallan-piloot weet te ontwijken, zodat de marine besluit de bug zijn werk te laten doen.

De marine gaat naar een raketbaai om de leviathan neer te schieten, in de hoop het wezen te verslaan en het fregat te redden. Aan boord van het schip van de helden gaat het scannen, pompen en versnellen van de motor door.

Ronde 2

Helaas voor de marine slaagt de volgende poging van de leviathan om het fregat in te slikken. Het goede nieuws is dat het raketschot niet mag missen. Het slechte nieuws is dat hij nog steeds de zwarte doos moet vinden en van het schip moet stappen (en uit de leviathan).

Plasmabranden van het spijsverteringsstelsel van de leviathan breken uit in de kanonmodule van het fregat.

Degenen die nog aan boord van de verkenner van de helden zijn, beseffen dat ze de leviathan moeten neerhalen, of op zijn minst moeten overtuigen om zijn mond lang genoeg te openen zodat de marine kan ontsnappen in een instapraket. De piloot gaat naar de raketbaai en vuurt een raket naar de leviathan, terwijl het scannen en het pompen van de motor doorgaan.

Met de kanonnenmodule op het fregat ontoegankelijk vanwege plasmabrand en de raketbaai aan stuurboord deze ronde al gebruikt, beseft de marine dat hij die zwarte doos snel moet vinden. Hij zendt een aanbod aan de Zoallans uit: "Ga met me mee in de havenrakettenbaai met de zwarte doos en we stappen allemaal van dit schip af."

De piloot en ingenieur van Zoallan nemen hem op en gaan op weg naar de havenraket. De Zoallan-wetenschapper scant nog steeds koortsachtig gegevens over de leviathan en mompelt over het vinden van een zwakte.

De leviathan haalt uiteindelijk de verkenner van de helden in, en zoals (pech) geluk heeft, is de piloot weg van het roer, op weg naar het kanon. De helden worden ingeslikt en voegen zich bij het fregat in de buik van het beest.

Ronde 3

Met kanonnenkracht hoog gepompt, schiet de piloot een schot op de leviathan. In zijn buik kan hij nauwelijks missen. Het beest schommelt heen en weer met indigestie.

Verschillende fasen gaan voorbij op het fregat terwijl de marine- en Zoallan-ingenieur samenspannen om de zwarte doos van de Zoallan-piloot te krijgen. De arme piloot wordt in een hinderlaag gelokt wanneer hij de haven van de raket nadert en de Zoallan-ingenieur neemt de voogdij over de zwarte doos. De marine vuurt ze allebei in een instapraket naar de verkenner van de helden.

Ze landen in de middelste motor, dankzij de piloot die weer aan het roer staat en het schip een beetje rond jockeyt. Ondertussen is het plasmavuur uitgebroken in de levensondersteuning van de verkenner. De ingenieurs zorgen er snel voor met de brandblussystemen van de module.

Na het afvuren van nog een kanonschiet en raket, spelen de helden een wachtend spel voor de rest van de ronde. Ze blijven rompschade ophopen en passeren verschillende rompcontroles.

Ronde 4

Het Zoallan-schip bezwijkt, na vele rompcontroles te hebben doorstaan, en explodeert. De verkenner van de helden lijdt aanzienlijke schade door de explosie en passeert de rompcontroles alleen omdat de ingenieur onzinkbaar is.

Nog een enorme kanonontploffing zorgt ervoor dat de leviathan zijn mond opent. De piloot was op overval om te versnellen gezien die gebeurtenis, en verhoogt de snelheid van de verkenner met 3.

De verkenner schiet de leviathan uit zijn mond en een snelle wetenschapsscan bevestigt dat het beest dood is.

Nasleep

De reis terug naar Foxfire Station laat iedereen oude lucht ademen, dankzij de toevoeging van de Zoallan-ingenieur. Maar iedereen overleeft om aan te meren op het station. Waar ze de 100 credit docking fee moeten betalen, en ook de 900 credits betalen die nodig zijn om de scheepsrompschade aan het schip te herstellen.

Gelukkig betaalt Quartz bij levering van de zwarte doos, worden de wetenschappelijke gegevens verkocht aan het Galactic Science Institute en zijn de helden bijna 11.000 credits rijker. Hun carrière als onafhankelijk is goed begonnen!

De meeste Battlestation-missies gaan deze kant op, met haarbrede ontsnappingen en uiteindelijk succes op het laatste moment. Het is een enorm leuk spel om te spelen!

Video-Instructies: Destiny 2 - Battle Stations (April 2024).