Maskers gebruiken voor speciale effecten in Flash CS3
Veel van de geweldige FlashR speciale effecten die we elke dag zien, zien er erg ingewikkeld uit, maar ze zijn echt gemaakt met een eenvoudige maskeertechniek. Wat is een masker? Traditionele kunstenaars gebruiken een maskeermedium om bepaalde delen van een schilderij te beschermen tegen de volgende verflaag wanneer het wordt aangebracht. Op de gebieden die worden bedekt door het maskeermedium wordt niet de nieuwe verflaag aangebracht en daarom wordt de eerste laag van het schilderij zichtbaar door deze gebieden of openingen.

Maskingstechnieken in Flash werken ongeveer op dezelfde manier. Wanneer u een masker op een deel van het werkgebied aanbrengt, wordt alleen het deel dat door het masker wordt bedekt zichtbaar en is de rest van het werkgebied niet zichtbaar. Het neemt de achtergrondkleur van het document aan. Een voorbeeld van deze techniek die vaak wordt gezien, is het spotlight-effect waarbij het hele podium leeg is, behalve een kleine cirkel. Terwijl deze cirkel over het podium beweegt, kun je alleen zien wat door de cirkel wordt onthuld. Laten we proberen dat effect in deze zelfstudie te maken.

  1. Start een nieuw Flash CS3-project.

  2. U moet beginnen met een achtergrondlaag in de tijdlijn. Wijzig laag 1 in "Achtergrond". We zullen een afbeelding op deze laag plaatsen zodat we iets hebben dat de spotlight kan verlichten. Mogelijk moet u het formaat van het werkgebied aanpassen aan de afmetingen van uw afbeelding. Importeer uw afbeelding naar de bibliotheek (Bestand, Importeren naar bibliotheek) en sleep vervolgens een exemplaar van de afbeelding naar het werkgebied.

  3. Voeg een nieuwe laag toe aan de tijdlijn en noem deze "Mask". Teken een cirkel aan de linkerkant van het werkgebied met het gereedschap Ovaal (opvulling ingesteld op wit, lijn ingesteld op nul).

  4. Klik met de rechtermuisknop op de laag Masker in de tijdlijn en kies Masker in het menu. Zoals u ziet, is alleen het gedeelte van het werkgebied dat door de cirkel wordt bedekt zichtbaar en is de rest van het werkgebied nu de witte standaardachtergrondkleur.

    Laten we nu de schijnwerpers animeren met een eenvoudige Motion Tween. We hebben de cirkel al in de beginpositie voor de animatie. Nu moeten we de cirkel naar een eindpositie voor de tween verplaatsen. Laten we de animatie 20 frames lang maken.

  5. Klik op Frame 20 in de tijdlijn op de maskerlaag en kies Keyframe invoegen in het menu. Is de cirkel verdwenen? Nee, maar de achtergrondlaag deed dat omdat we die laag niet tot Frame 20 hadden uitgebreid. Klik dus met de rechtermuisknop op Frame 20 op de achtergrondlaag en kies Frame invoegen in het menu. Nu is de achtergrondafbeelding weer zichtbaar door de cirkel.

  6. Klik op frame 20 op de maskerlaag en gebruik vervolgens het gereedschap Selecteren om de cirkel naar een andere positie in het werkgebied te slepen. Wacht! Je kunt de cirkel niet verplaatsen. Waarom? Toen u in de vorige stap de maskerlaag maakte, vergrendelde Flash de maskerlaag automatisch. We moeten de laag ontgrendelen. Klik op het pictogram Vergrendelen / ontgrendelen om de laag te ontgrendelen. Zoals u kunt zien, wordt de achtergrondafbeelding zichtbaar wanneer u de laag ontgrendelt en is de cirkel effen wit. Klik op de cirkel en sleep deze naar een tweede locatie aan de rechterkant van het podium. Dit wordt de eindpositie voor de Tween-animatie. Klik met de rechtermuisknop op een frame tussen 1 en 20 en kies Create Motion Tween in het menu.

  7. Klik op Besturing, Film testen om uw spotlight-animatie te testen.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rechten voorbehouden. Schermafbeeldingen van Adobe-producten herdrukt met toestemming van Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst en Flash Paper is / zijn ofwel [a] geregistreerde handelsmerken [s] of een handelsmerk [s] van Adobe Systems Incorporated in de Verenigde Staten en / of andere landen.