Hoe maak je een flitsknop
Als je de reeks hebt gevolgd, ben je nu klaar om menuknoppen voor je Flash-website te maken. We zullen een sjabloonknop maken die we later als basis zullen gebruiken om uw menuknoppen te maken. Een Flash-knop wordt vooraf ingesteld met een eigen tijdlijn met vier frames; Up, Over, Down en Hit. Je kunt deze vier frames beschouwen als de fasen van de rollover-link die zo populair is op webpagina's. Het Up-frame is het slapende stadium waarin er niets gebeurt. Het Over-frame is het stadium waarin de muis over de link gaat en het Down-frame is het stadium waarin op de link wordt geklikt. Het Hit-frame is een speciaal frame dat echt niet zichtbaar is op de webpagina. Het doel is om de locatie van het klikbare gebied of de coördinaten van de knop te definiëren. We zullen deze vier frames gebruiken om het rollover-effect voor uw Flash-knopsjabloon te maken. We zullen het Omhoog frame instellen om de naam van de knop in zwarte tekst weer te geven, het Over frame zal de kleur van de tekst in rood veranderen en het Omlaag frame om de kleur weer in groen te veranderen. Natuurlijk wilt u misschien verschillende kleuren gebruiken die er goed uitzien met het kleurenschema voor uw webpagina. Open uw Flash .fla-bestand en laten we aan de slag gaan.

Stap 1. Nieuw knopsymbool. Klik op de menubalk op Invoegen> Nieuw symbool om het dialoogvenster Nieuw symbool maken te openen. Geef het symbool Nav_Button een naam en stel het gedrag in op Knop. Wanneer u op OK klikt, ziet u een nieuw symbool met de naam Nav_Button in het deelvenster Bibliotheek (Venster> Bibliotheek).


Bibliotheekpaneel - Nav_Button-symbool

Stap 2. De tijdlijn. U zult ook merken dat de werkruimte is gewijzigd van het werkgebied in de modus Symbool bewerken waarin de tijdlijn voor het symbool Nav_Button wordt weergegeven. Standaard heb je één laag met de naam Laag1 en vier frames (Omhoog, Over, Omlaag en Hit). Ook heeft het Up-frame al een Keyframe.


Symbool-bewerkingsmodus

Laten we de naam van Laag 1 wijzigen in Vormen, omdat we het rechthoekige gebied tekenen dat het klikbare gebied voor de knop zal definiëren. Dubbelklik op de naam Laag1 en typ de nieuwe naam.

Vervolgens moeten we een Keyframe toevoegen aan de andere drie frames. Klik dus op het Over-kader om het te selecteren (het witte vierkant wordt groen). Klik vervolgens op Invoegen> Tijdlijn> Leeg hoofdframe en er verschijnt een kleine stip in het bovenkader op de laag Vormen. Herhaal dit voor de frames Omlaag en Hit in de laag Vormen.


Vormenlaag

Laagknop invoegen
Stap 3. Voeg een laag toe. We zullen nu een tweede laag toevoegen. Op deze laag plaatsen we de naam of het label van de knop. We willen deze nieuwe laag boven de laag Vormen plaatsen, dus houd de laag Vormen geselecteerd en klik op de knop Laag invoegen om Laag2 te maken. Verander de naam van deze nieuwe laag van Laag2 naar Label.


Labellaag

Tekst gereedschapspictogram
Stap 4. Voeg de naam toe aan de knop. We werken nog steeds aan de labellaag. Klik op het frame Omhoog in de labellaag en u bent klaar om het label voor deze knop toe te voegen. Dit is de Home-knop waarmee uw lezers teruggaan naar de startpagina van uw site. Dus we zullen het Home noemen. Klik op het pictogram Tekstgereedschap en klik op het kleine plusteken in het midden van de werkruimte. Hiermee wordt de eigenschappencontrole voor het tekstgereedschap geopend. Stel de kenmerken voor het tekstgereedschap in op wat u maar wilt. Je hebt geleerd hoe je dit moet doen in de vorige zelfstudie. Ik heb mijn attributen ingesteld op het volgende.

Teksttype: statische tekst
Lettertype: Arial
Maat: 36
Kleur: 000000 (zwart)
Stijl: Vet
Tekst in het midden uitlijnen

Typ nu Home in het kleine vakje met de knipperende cursor. Klik ten slotte op het pictogram Selectiehulpmiddel (zwarte pijl).


Huis label

Doorgaan met


Video-Instructies: Hoe gebruik je de Philips Lumea Prestige - BRI956? (April 2024).