FTL: Faster Than Light - PC-spel
FTL: Faster Than Light geeft je het beste de leiding over een ruimteschip in de ruimte en voert het bevel over een ruimteschip dat een koers uitzet door onvriendelijk gebied met een vijandige vloot op de hielen.

FTL haalt inspiratie uit roguelikes, old-school kerkercrawlers met willekeurige niveaus en gemakkelijke dood. In wezen probeer je van het ene uiteinde van de melkweg naar het andere te komen. De verschillende sectoren van de melkweg zijn willekeurig verdeeld, met verschillende ontmoetingen en schepen langs de weg. Naast overleven (waarbij je je leveringen en systemen nauwlettend in de gaten moet houden), moet de speler ook 'schroot' en items verzamelen om de capaciteiten van het schip te verbeteren, zodat ze aan het einde van hun reis bereid zijn om vijandelijk moederschip. Verschillende dilemma's zullen zich voordoen op basis van de willekeurige gebeurtenissen die opduiken - of het nu gaat om het beschermen van een burgerschip tegen piraten of om ze te negeren, of om mensen te redden van een vernietigd schip, enzovoort. De beperkingen op middelen maken deze dilemma's echt heel belangrijk, omdat elk van hen het einde van uw reis zou kunnen betekenen.

Het schip zelf wordt niet gestuurd zoals in veel ruimtegames. In plaats daarvan bestuurt u de verschillende systemen van het schip en de bemanning erin. Uw "speelruimte" is in feite een kaart van uw schip, en bemanningsleden kunnen worden omgeleid naar problematische gebieden, of gewoon naar een bepaald station worden gestuurd. Als er bijvoorbeeld een brand uitbreekt, moet een bemanningslid worden gestuurd om het te blussen (en dat kan niet voldoende zijn). In de strijd, zijn je wapens gericht op de secties van het vijandelijke schip, en de vijand zal de jouwe aanvallen. Veel van de gevechten zijn bij wijze van spreken 'geautomatiseerd' (u verplaatst het schip bijvoorbeeld niet), maar er is een bepaald ritme nodig om de beste resultaten te krijgen - bijvoorbeeld het timen van een zware laser na een kleine uitbarsting van lichte degenen om de schilden van de vijand binnen te dringen.

Het spel kan gemakkelijk frustrerend worden voor een casual speler, niet omdat het zo "moeilijk" is als het "willekeurig" is. Vanwege het totaal willekeurige karakter van de kaarten, vind je in sommige runs veel bemanningsleden en goede systemen gemakkelijk, en in andere ben je praktisch arm. De randomisatie zorgt voor een nette gameplay-ervaring, en de evenementen zijn gevarieerd en hebben meerdere oplossingen op basis van de uitrusting en crewleden die je bezit. Maar tegelijkertijd neemt het in veel gevallen ook de controle uit handen van de speler - "er is niets dat ik echt zou kunnen doen, dit is gewoon een slechte run". Dit kan gemakkelijk leiden tot frustratie, in plaats van het gevoel van een uitdaging die kan worden overwonnen.

Over het algemeen is FTL echter op zijn minst een leuke ervaring - het biedt een investeringsniveau van de kant van de speler door te weigeren succes te garanderen, en maakt elke run dus relatief gespannen en interessant. De grafische weergave is functioneel en de muziek zorgt goed voor een sci-fi-stemming in de diepe ruimte, hoewel geen van beide de echte aantrekkingskracht van het spel is. Ondanks enkele problemen met moeite en balans, is het spel over het algemeen de kleine $ 10 kosten waard.

Beoordeling: 8/10.

We hebben deze game met eigen middelen gekocht om deze review te doen.

Video-Instructies: Let's Look At - FTL: Faster Than Light [PC] (Mei 2024).