Enemy Territory: Quake Wars
Een letterlijke prequel voor Quake 2 en Quake 4 en een spirituele opvolger van Wolfenstein: Enemy Territory, "Enemy Territory: Quake Wars" is een team-en-klasse gebaseerde first person shooter.

De game draait om de GDF - de menselijke Global Defense Force - die de aarde verdedigt tegen de Strogg, de moorddadige buitenaardse wezens die je tegenkomt in Quake 2 en 4. De GDF moet vechten tegen locaties over de hele wereld en moet de Strogg tegenhouden. Gameplay kan online zijn of met bots, en vindt meestal plaats als een "campagne": drie gevechten op vergelijkbare locaties (bijvoorbeeld de "Europese" campagne of de "Afrikaanse" campagne.

Er zijn vijf klassen in het spel. Soldaten dragen explosieven en hebben ook de grootste keuze aan wapens in het spel - reguliere aanvalsgeweren, machinegeweren, jachtgeweren en raketwerpers, evenals een sterker pistool dan normaal. Field Ops kan artillerie-stukken inzetten en artillerie (van het ingezette wapen) en luchtaanvallen inschakelen. Bovendien kunnen GDF Field Ops munitie geven aan hun collega-soldaten, terwijl "Oppressors", het equivalent van Strogg, tactische schilden kunnen inzetten. Ingenieurs kunnen geautomatiseerde torentjes bouwen - ofwel antipersoneel, anti-voertuig of anti-artillerie (het neerschieten van inkomende granaten) - evenals reparatievoertuigen. Ten slotte fungeren Covert Ops als de sneaks en snipers van het spel. Met toegang tot gadgets zoals radarstations, rookgranaten en mini-radarapparaten (voor de GDF) en teleporters en externe drones (voor de Strogg), is de Covert Ops meer gebaseerd op stealth en intelligentie. Bovendien zijn er veel voertuigen

Doelstellingen zijn zowel map- als klassegebaseerd. Op één kaart kan bijvoorbeeld een ingenieur nodig zijn om een ​​brug opnieuw te bouwen, zodat de eenheid vooruit kan gaan. Later moet een cover ops mogelijk een schildgenerator uitschakelen. Er zijn ook meer alledaagse doelstellingen beschikbaar; dingen zoals het bouwen of vernietigen van implementables (afhankelijk van welke klasse je bent) beloont de speler met ervaring in principe voor het juist spelen van zijn klasse. De kaarten hebben veel variëteit en bestrijken de hele wereld - van Afrikaanse valleien tot Europese vlakten tot Japanse rioleringen. Hun doelstellingen zijn meestal eenvoudig, maar vereisen de gecoördineerde inspanningen van het team en al zijn leden. Elk van de klassen doet ervaring op met het behalen van doelstellingen en het vernietigen van vijanden die een campagne met drie niveaus voeren. Nivellering levert je nieuwe wapens op, verhoogt je klassenvaardigheden en je algemene statistieken.

De graphics zijn redelijk, maar zelfs helemaal opgedoken, ze zijn niet buitengewoon. Het geluid is minder indrukwekkend en klinkt echt onprofessioneel. Geen van beide is echt een bonus voor het spel, maar ze zijn ook niet echt erg genoeg om af te leiden. Over het algemeen heeft deze game een aantal nette ideeën en gameplay, maar er zijn een paar kleine dingen die hem naar beneden slepen.

8/10.

Video-Instructies: Revisiting Enemy Territory Quake Wars (Mei 2024).