Geluidsbestanden voorbereiden voor de Flash Storybook-app
Wanneer u besluit over de geluidseffecten en achtergrondmuziek, voegt u deze toe aan uw FlashR verhalenboek-app, je wilt onthouden dat de grootte van het bestand erg belangrijk is. Mobiele apparaten hebben een beperkte hoeveelheid CPU en geheugen. Elk geluidsbestand dat u in uw app gebruikt, vergroot het projectbestand.

De meeste mobiele apparaten kunnen .mp3-bestanden eenvoudig afspelen, dus als uw voorraad geluidsbestanden zo oud is als de mijne en nog steeds in het .wav-formaat, wilt u waarschijnlijk het .wav-bestand naar het .mp3-formaat converteren. Dit kan eenvoudig worden gedaan in Adobe SoundboothR. Terwijl u het bestand in Soundbooth hebt geopend, wilt u misschien de lengte en het volume aanpassen. Vraag jezelf af of je een deel van het geluid kunt verwijderen en toch hetzelfde effect hebt. Het is gemakkelijk om de uiteinden van een geluidsbestand in Soundbooth te "bijsnijden". Ten tweede is het evalueren van het volume van het geluid vooral belangrijk voor achtergrondmuziek en geluidseffecten wanneer u ook een verhaal gebruikt. U wilt dat het verhaal lader is dan de geluidseffecten en achtergrondmuziek.

Ons voorbeeld zal een eenvoudig jingle-geluidsbestand in het .wav-formaat zijn. We zullen de uiteinden bijsnijden om de lengte te verkorten en vervolgens het volume te verlagen. Dan zullen we het converteren naar het .mp3-formaat.

  1. Wanneer het geluidsbestand wordt geopend in Soundbooth, ziet u de Editor-werkruimte. Onderaan vindt u de knoppen Afspelen en Stoppen.

  2. Klik op de knop Afspelen en kijk hoe de huidige tijd-indicator over het geluidsscherm beweegt. Nadat u de hoeveelheid geluid hebt bepaald die u wilt verwijderen, sleept u het gereedschap Tijdselectie naar rechts om het gedeelte te bedekken dat u wilt knippen. Wanneer u uw muis loslaat, verdwijnt het grijze gebied aan de voorkant. U kunt dit herhalen met de achterkant van het bestand.

  3. Onze tweede taak is het volume van het geluidsbestand te verminderen. Boven aan de werkruimte ziet u een klein vakje genaamd Volumeregeling. Plaats uw muis op de 0.0-nummers en de cursor verandert in een dubbele pijl. Sleep naar links om het volume te verlagen. De cijfers veranderen om de mate van reductie aan te geven. U kunt ook de verandering in de golfvorm zien. De lichtere kleur in de golfvorm geeft aan hoeveel u het volume hebt verlaagd.

  4. Nu we het geluidsbestand in lengte en volume hebben verkleind, kunnen we het opslaan in het .mp3-formaat. Klik in het menu op Bestand - Opslaan als. Wijzig in het dialoogvenster de bestandsindeling van .wav naar .mp3 in de vervolgkeuzelijst. Hiermee wordt het dialoogvenster MP3-compressieopties geopend. Om de bestandsgrootte verder te verkleinen, kunt u de bitsnelheid verlagen via de vervolgkeuzelijst. Hoe lager het aantal Kbps, hoe kleiner de bestandsgrootte. U kunt een voorbeeld van de wijziging bekijken door op de kleine knop Afspelen te klikken. Klik op de knop Opslaan om het nieuwe geluid op te slaan als .mp3.

BELANGRIJK: deze zelfstudies voor app-ontwikkeling zijn geschreven met de Flash-beginner in gedachten. U moet uw app verder optimaliseren dan wat in deze zelfstudies wordt behandeld voordat u uw app definitief maakt voor de app store.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rechten voorbehouden. Schermafbeeldingen van Adobe-producten herdrukt met toestemming van Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst en Flash Paper is / zijn ofwel [a] gedeponeerd handelsmerk [s] of een handelsmerk [s] van Adobe Systems Incorporated in de Verenigde Staten en / of andere landen.


Video-Instructies: Scuffy l Interactive Flash Storybook (Maart 2024).