Alles met de naam Mario erop heeft de gouden toets. Kijk maar naar Mario 64, een van de klassiekers op de N64 en nog steeds een ongelooflijk speelbaar spel. Super Smash Brothers was een ander Mario-spel dat ongelooflijk leuk was.

Mario Paper lijkt meer op een combinatie van RPG en arcade. Hiermee kan Mario andere personages aannemen om zich bij zijn team aan te sluiten en tussen hen roteren om zijn huidige metgezel te kiezen. Hij pakt verschillende wapens en items, die elk hun vechttechnieken veranderen.


Net als Final Fantasy en andere RPG-games, geeft het je ook een zekere mate van maatwerk over Mario naarmate hij meer niveau bereikt in de strijd. Je kunt zijn ´magic´ (flower power) of zijn ´constition´ (heart power) verhogen. Je kunt badges verzamelen terwijl je gaat, elk met verschillende sterke punten. Je kunt beheren welke badgecombinaties je activeert, waardoor je interessante krachtparen krijgt.

Gameplay is net als elke andere N64 RPG. Je gaat van stad naar stad, vermoordt slechteriken terwijl je gaat en praat met elke vriendelijke persoon die je ontmoet. Mensen geven je aanwijzingen over waar te gaan en wat te doen.

Aan de andere kant, voor een RPG is het extreem lineair - je kunt niet door de X-deur gaan totdat je met Y-persoon praat en Z-object in handen krijgt. Je moet dingen in een bepaalde volgorde doen, zelfs als dat logisch gezien niet waar zou zijn.

Ook vind ik het Peach-personage erg lastig. Ze zou kunnen proberen weerstand te bieden wanneer ze gevangen wordt genomen, maar in plaats daarvan zit ze en zeurt dat IEMAND haar moet komen redden. Geen gedachte om iets voor zichzelf te doen ...

Vechten is zowel goed als slecht. Het eerste gevecht is uitzonderlijk vervelend, omdat je er met slechts één vaardigheid in wordt gegooid. Zelfs als je dat zo goed mogelijk doet, word je nog steeds geslagen en zie je eruit alsof je "gestorven" bent. Dit zal waarschijnlijk erg frustrerend zijn voor spelers die voor het eerst spelen, vooral jongere spelers.

Over het algemeen werkt het echter redelijk goed. Het is turn-based, dus langzamere spelers zullen zich niet gehaast voelen bij het maken van hun keuzes. Het is vrij eenvoudig - de opties staan ​​allemaal recht voor u klaar. Je moet leren welke dingen op welke karakters werken en de complexiteit bouwt langzaam op terwijl je verder gaat.

Absoluut een game die we in dit huis zullen spelen, en die ik voor mijn gamevrienden zou kopen, maar het is jammer dat ze niet net iets meer moeite hebben gestoken in het testen van spelers voordat ze het uitbrachten.

Koop Paper Mario bij Amazon.com

Video-Instructies: Paper Mario 64 Review (April 2024).