Majesty Gold Edition
Cyberlore's "Fantasy Kingdom Sim", Majesty, is opnieuw uitgebracht met de online downloadservice "GamersGate". Met deze nieuwe levensadem voor deze oude game lijkt het gepast om de game te beoordelen voor een nieuw publiek van spelers.

Het basisconcept achter Majesty is dat de speler een koning of koningin is in een middeleeuws fantasieland genaamd Ardania. Dit koninkrijk wordt bewoond door alle avonturiers en monsters die je van zo'n omgeving zou verwachten. Als vorst kan de speler in de meeste gevallen niet rechtstreeks tussenbeide komen; vergelijk dit met bijvoorbeeld Warcraft, waar iedereen onder directe controle van de speler staat. De vorst in Majesteit kan bouwplannen plaatsen (die boeren automatisch zullen omleiden naar de bouw), spreuken uitspreken (als de juiste faciliteiten worden gebouwd), helden inhuren, upgrades van gebouwen kopen en beloningsvlaggen plaatsen. Dit is de omvang van je kracht; je kunt een krijger niet direct vertellen om een ​​trol te vernietigen die je stad aanvalt, maar je kunt een premie op zijn kop plaatsen zodat de helden hem willen pakken. Dit is het belangrijkste verschil met Warcraft; het spel gaat half over strategie en half over het overtuigen van de helden van je koninkrijk dat ze je moeten helpen.

De belangrijkste focus van het spel is natuurlijk de helden; door verschillende soorten gildes te bouwen, kun je een bepaald aantal helden werven (meestal vier per gilde). Deze gilden omvatten krijgersgilden, rangersgilden, tovenaarsgilden en tempels van verschillende goden en godinnen. Verschillende helden hebben verschillende temperamenten en vaardigheden. Rogues zijn hebzuchtig en zullen meer uit vijandelijke gebouwen en hallen vliegen dan ze zullen vernietigen, maar worden gemakkelijk beïnvloed door beloningsvlaggen. Rangers brengen het grootste deel van hun tijd door met het verkennen en fungeren als de ogen en oren van de soeverein. Tovenaars kunnen krachtige spreuken uitspreken, maar zijn kwetsbaar. Kabouters zijn geen goede vechters, maar zijn goedkoop en zullen de boeren helpen dingen rond de nederzetting te bouwen. Bepaalde groepen (voornamelijk priesters en niet-menselijke rassen) houden niet van bepaalde andere groepen. Elfen, kabouters en dwergen houden allemaal niet van elkaar, dus je kunt maar één groep tegelijk in je koninkrijk hebben. Tempels hebben rivaliteit en vrienden - de tempels van Wet en Goed zoals elkaar, maar houden niet van Chaos en Kwaad (en vice versa). Hetzelfde geldt voor de tempels van de zon- en maangoden - je kunt er slechts één van beide tegelijk hebben.

Andere gebouwen zijn meestal bedoeld om je nederzetting te verdedigen (namelijk de wachthuizen die bemand zijn door stadswachters en pijlen op vijanden kunnen schieten) of om je heldenpopulatie te ondersteunen. Van de tweede groep zijn er smeden (die wapens upgraden), marktplaatsen (die verschillende magische items verkopen), toernooigronden (voor training) en verschillende soorten herbergen en ontspanningsruimtes. Helden verdienen geld door te avonturen of door het verzamelen van de premies die je voor hen hebt ingesteld; ze geven dit geld zelf uit aan upgrades. De held AI is behoorlijk slim en helden weten meestal wanneer ze nieuwe dingen moeten kopen, wanneer ze hun speciale vaardigheden moeten gebruiken, wanneer ze genezende drankjes moeten gebruiken en wanneer ze moeten vluchten voor de strijd. Helden komen ook omhoog door middel van gevechten, dus het is in jouw voordeel om te proberen je helden in leven te houden (zodat ze kunnen omgaan met de sterkere bedreigingen die je koninkrijk teisteren). Vijanden zijn er ook in verschillende maten, van de kleine reuzenratten tot verschillende soorten kobolden en ratmen tot sterkere vijanden zoals medusa's en hydras. Hun niveau verloochent hun zeldzaamheid; ratten zullen door rioolopeningen komen om je stad aan te vallen en kunnen niet worden gestopt (het riool is een noodzakelijk onderdeel voor een groeiende stad) maar medusa's komen slechts af en toe in je koninkrijk.

De graphics in deze game - gedaan in een 2D-cartoonachtige stijl zonder dat het vreemd is geproportioneerd - zien er vandaag nog steeds redelijk goed uit. In tegenstelling tot veel oude games ziet het eruit als "goed getekend 2d" in plaats van "blocky 3d", wat in zijn voordeel werkt. Helden en monsters hebben allemaal portretten (één per klasse of monstertype, geen individuele portretten) die goed worden geïllustreerd. De muziek is goed, hoewel dezelfde muziek veel wordt gebruikt. De stemacteurs zijn uitgebreid, met een verschillende stem voor elk type held, en een grapje voor elke situatie (de dingen die ze zeggen helpen bij het besturen van het koninkrijk, als een snelle indicatie van wat ze doen). Er is ook een koninklijke adviseur die je tijdens het spelen helpt met een vrij humoristisch Sean Connery-accent.

Hoewel deze game oud is, werkt deze prima op Vista wanneer deze is gekocht via GamersGate. De gouden editie omvat ook de uitbreiding, die enkele nieuwe gebouwen en veel nieuwe missies toevoegt. Dit is een game die nu nog net zo goed is als toen hij uitkwam.

Beoordeling: 9/10.

Video-Instructies: Majesty Gold HD ► Nostalgic Medieval Week Gameplay! - [Nostalgiasm] (April 2024).