Ik heb nu meer dan 10 jaar een feodale Japan-nieuwsbrief en ben een grote fan van het samoeraien-tijdperk. Ik pakte Kessen zodra ik een PS2 in handen kreeg en begon deze meteen te spelen.


De graphics in de game zijn verbluffend mooi. Van de tussenfilmpjes tot de campagineconfiguratie tot de reacties van commandanten op je beslissingen, het stroomt echt als een interactieve film.

Het is ook niet alleen hack-and-slash. Er zijn persoonlijke triomfen, gekwelde verliezen, generaals die je overtuigt om je bij je te voegen, krijgers die hun nuances van persoonlijkheid tonen in hoe ze reageren op je bevelen.

De game is een strategisch gevecht tussen de twee grote krijgsheren uit de vroege jaren 1600 en creëerde een reeks gevechten die een einde maakten aan het vechttijdperk en meer dan 200 jaar vrede brachten.

Het detailniveau is geweldig. U kunt precies zien hoe elke groep is samengesteld, de loyaliteit van elke leider, hun vermoeidheid en nog veel meer. Je kunt ervoor kiezen om details te negeren als je wilt, maar een echte strateeg zal manieren vinden om te schitteren door ze allemaal in overweging te nemen.

Je kunt ook politieke invloed gebruiken om je vijanden te slingeren, en soms zullen ze zelfs een tijdje kijken hoe de strijd verloopt voordat ze bepalen welke kant ze moeten kiezen.

De tussenfilmpjes zijn mooi, maar als je ze wilt overslaan, hoef je alleen maar op een knop te drukken en je bent terug in de algehele strijd. Misschien is het enige nadeel dat, omdat dit gebaseerd is op echte gebeurtenissen, je niet zoveel flexibiliteit hebt als in een spel dat willekeurig situaties en ontmoetingen zou kunnen creëren. Misschien kan diezelfde motor daar de komende maanden voor worden gebruikt!

Koop Kessen op Amazon.com