Dynasty Warriors StrikeForce
De Dynasty Warriors-serie is in principe wijd en zijd bekend voor wat het is. Deze uitbreiding, "DW: StrikeForce", doet daar weinig aan veranderen.

Dynasty Warriors heeft een lang, goed ingeburgerd concept. Dynasty Warriors, gebaseerd op de Chinese roman "Romance of the Three Kingdoms", is een hack-and-slash-serie waarin de speler hele hordes vijanden verslaat, en is waarschijnlijk het beroemdste voorbeeld van zijn genre. Dynasty Warriors: Strikeforce doet daar niet veel aan. Op basis van Dynasty Warrior 6 vervangt "Strikeforce" de standaardcampagne door een vreemd RPG-hybridesysteem.

In wezen kiest de speler een personage uit de enorme line-up van het spel. Dit personage wordt gedumpt in een klein dorp bestaande uit 8 winkels en een prikbord. Het bord wordt gebruikt om missies te doen, die kort, gimmicky en oninteressant zijn. Er is een soort vooruitgangssysteem in het dorp, waar je de statistieken, wapens en vaardigheden van je personage kunt upgraden. Het gaat echter heel slecht over naar de gameplay, omdat het allemaal maar cijfers zijn. Bovendien krijgt u één karakter per campagne. Als je een nieuw personage wilt spelen, moet je een nieuwe campagne starten. Dat is het. Het hele rollenspelsysteem betekent dat karakterontwikkeling het belangrijkste punt is, dus als je als een ander personage wilt spelen, moet je helemaal opnieuw beginnen.

De gameplay zelf is dezelfde Dynasty Warriors-dingen die iedereen die een andere DW-game heeft gespeeld, gewend is, maar het is echt traag en saai. Vooral de bedieningselementen zijn vreselijk en voelen totaal onnatuurlijk aan. Wanneer een personage loopt, voelt de overgang tussen "starten" en "stoppen" erg ongemakkelijk, en er is geen gevoel van momentum (wat nogal belangrijk is in een spel waar je belangrijkste tactiek rechtstreeks op mensen aankomt). Er is zelden een schijn van echte grote veldslagen - het is gewoon de speler die alleen rondloopt in een gebied vol vijanden. Zelfs de hack en slash is saai, vooral in vergelijking met modernere hack-and-slash-franchises zoals Devil Kings.

De grafische weergave ziet er goed uit, maar de effecten zien er ongelooflijk vreselijk uit. Er zijn slechts een paar stockanimaties, de verschillende elementaire effecten zoals vuur en water zien er echt goedkoop en nep uit, en vijanden worden gewoon een beetje rondgeslingerd wanneer je ze raakt - er is geen gevoel van impact of zoiets. Objecten worden de hele tijd in andere objecten geknipt en het ziet er allemaal nep uit. Het is een spel rond spektakel en geweld, en dat is alles wat er voor nodig is. Waarom werken ze niet harder aan dat deel van het spel?

Over het algemeen is er niets om Dynasty Warriors aan te bevelen: Strikeforce. Zelfs mensen die van de standaard DW-formule houden, zullen teleurgesteld zijn, omdat er op de een of andere manier minder inhoud is dan gewoonlijk. Alle ontelbare problemen zorgen gewoon voor een grote verspilling van tijd.

Beoordeling: 2/10.

Video-Instructies: Dynasty Warriors: Strikeforce Opening and All Characters [PS3] (Mei 2024).